IOS 教程:自定义链接下载应用并直接安装ipa-itms-services
想不经过App Store直接下载游戏吗?下载完不知道怎么安装?需要通过第三方软件来安装?下面奥特曼超人来带你进入新版的安装教程:
搭建一个HTTPS服务,可以使用HTTPD或者Tomcat构建
使用plist文件
通过A标签调起安装
扩展-(可通过js判断是否安装,如果未安装直接安装,安装了就下载)
早上在撸Html5,有个下载页的需求,需要安卓和苹果,一般来说苹果用第三方或者AppStore的,但这次是在内部使用的App和Ipa,所以得有个方法来绕过这个,其实第三方实现的原理也是如此,来看下执行步骤。
谷歌浏览器Chrome播放rtsp视频流解决方案
代码中的具体参数含义,大家可以移步这里:
https://wiki.videolan.org/Documentation:WebPlugin/
找半天,HTML5的可以支持RTMP 但是无法播放RTSP,flash也止步于RTMP,最后同事推荐了个开源的好东东 VLC ,请教谷歌大神之后,这货果然可以用来让各浏览器(IE activex方式,谷歌、FF)实现播放RTSP视频流,那真是极好的~~ 废话不多说了附上参考文档和案例,大家自己看吧。
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本文介绍18款极具价值的网页代码编辑器。
1.Codeanywhere
Codeanywhere是运行在浏览器上的代码编辑器,内嵌一个强大的FTP客户端。目前支持多数流行的网页格式(HTML、PHP、JavaScript、CSS和XML)。
12. Html5的局:WebGL跨平台的取与舍
# 紧接上文
在阅读WebKit源码中,讨论了Canvas在iOS平台使用的CoreGraphics框架作为渲染的工具,它运行在CPU上。WebGL是直接运行在GPU上的API,因此优化空间更大,对程序员要求更高。这次我们看看,WebGL如何对格式转换的,为我们后续three.js导入数据模型做铺设。
#常见的纹理格式
## OpenGL ES2.0在多终端的差异
在WebKit中,默