2018年阿里云NoSQL数据库大事盘点
NoSQL一词最早出现在1998年。2009年Last.fm的Johan Oskarsson发起了一次关于分布式开源数据库的讨论,来自Rackspace的Eric Evans再次提出了NoSQL概念,这时的NoSQL主要是指非关系型、分布式、不提供数据库设计模式。
Redis流量统计问题分析及修复
近日有用户反馈Redis的流量统计有问题, 文章对Redis的流量统计原理进行了分析并修复了原生Redis内核统计的一个问题。
分布式队列Celery入门
Celery 是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,并且提供维护这样一个系统的必需工具。它是一个专注于实时处理的任务队列,同时也支持任务调度。Celery 是语言无关的,虽然它是用 Python 实现的,但他提供了其他常见语言的接口支持。
Spring集成redis(Spring Data Redis)
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Spring-data-redis是spring大家族的一部分,提供了在srping应用中通过简单的配置访问redis服务,对reids底层开发包(Jedis, JRedis, and RJC)进行了高度封装,RedisTemplate提供了redis各种操作、异常处理及序列化,支持发布订阅,并对spring 3.1 cache进行了实现。
CRDT——解决最终一致问题的利器
## 概述
跨数据中心的数据同步是企业提升容灾能力的必备手段,对于社交、视频直播、电商以及游戏等访问规模大、业务分布广的行业,跨区域全球部署也愈发重要。
然而面对大型分布式系统, 不免要讨论CAP理论,在跨区域多活的场景下如何取舍?显然P(网络分区)是首要考虑因素。其次,跨区域部署就是为了提高可用性,而且对于常见的一致性协议,不管是2PC、Paxos还是raft,在此场景下都要做跨区域同步更新
Redis在游戏开发中的典型应用
Redis作为目前最流行的键值对存储数据库,有着丰富的数据结构支持,在民生、金融、游戏、直播等诸多领域都有广泛的应用,大大提升了开发者的开发效率。今天我们主要介绍Redis在游戏开发中的几个典型应用场景:用户数据缓存、持久化功能的消息队列、乐观锁功能。