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《规范敏捷交付:企业级敏捷软件交付的方法与实践》——第2章 2.0 敏捷与精益开发简介
本节书摘来自华章计算机《规范敏捷交付:企业级敏捷软件交付的方法与实践》一书中的第2章,2.0节,作者:(加)安布勒(Ambler, S. W.),(加)莱恩斯(Lines, M.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
关于OpenGL ES纹理坐标的具体含义
关于OpenGL ES纹理坐标的具体含义 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
持续改进-《高效程序员的45个习惯》读后感
原书标题为《Practices of An Agile Developer》。中文名为《高效程序员的45个习惯-敏捷开发修炼之道》。敏捷这个词已经烂大街了,关于敏捷的书籍俯拾皆是。很多人是敏捷的狂热粉丝,而另一些人却讨厌敏捷,认为只是个噱头。
Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决
Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
OpenGL ES平铺与重叠贴图的思考
OpenGL ES平铺与重叠贴图的思考 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
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