实时云渲染解决UE像素流送无法进行二次开发的问题
本文介绍LarkXR实时云渲染平台为UE数字孪生提供的产品化功能,解决UE像素流送无法二次开发的问题。LarkXR实时云渲染平台支持集群部署,满足大并发需求,具备资源监控、客户端异常监控及PaaS管理功能,可兼容多种程序应用,包括3D共享、2D普通共享和WebGL方案。同时,平台优化大场景易用性,提供预启动应用和鸟瞰模式,并实现多终端自适应,支持主流浏览器与移动端操作,还涵盖VR/AR等MR终端支持。
预览速度提升30倍,这是什么黑科技?(天猫618之3D渲染篇)
天猫618宣布的 3D 购物时代,相信有很多小伙伴好奇,这背后有哪些“黑科技”?橙子从以下三点为你揭秘——3D实景复刻、3D渲染、3D算法,上周讲了《天猫618宣布开启3D购物时代,实景逛街背后的技术是这样实现的》,本期将和大家分享 AceRay 极速渲染。
阿里云云端即时渲染技术带您“云考古”
国内首个大型沉浸式云考古节目《三星堆奇幻之旅》采用了阿里云的大规模即时云渲染技术,将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,诸多独家考古挖掘成果通过云端即时渲染技术呈现,让观众有“身临其境”的交互体验。