Oscache 概述
              
应用程序为了提高性能,可以通过使用缓存来达到目的,缓存的存储介质可以
内存或者硬盘,通常将数据存储在内存里,确切的说是jvm的内存中,缓存是
基于Map这种思想构建的,以键值对的方式进行存取,之所以还可以将
缓存的数据存储在硬盘中,是因为内存资源相当有限和宝贵,所以当内存资源
不足的时候,就可以将其存储到硬盘中,虽然硬盘的存取速度比内存要慢,但是
因为减少了网络通信量,所以还是提
              
             
            
            
            
            
            
              
              浅析Django之session与cookie
              
                    
                浅析Django之session与cookie
1 session与cookie概述
原理:
    由于HTTP协议是无状态,无连接的,当用户发起网路请求时,需要服务端能标识用户ID,
    用以存储用户相关...
              
             
            
            
              
              乱谈服务器编程
              第一部分 编程模型
1、服务器编程模型
关于server编程模型,大师stevens在他的《UNP》一书中已经做了详细论述,这里不再重复,这里主要讲一下我的一些理解。
从线程的角度,可以分为两类,一是单线程,一是多线程。
              
             
            
              
              高并发场景下的缓存有哪些常见的问题?
              
								            
                一、缓存一致性问题
当数据时效性要求很高时,需要保证缓存中的数据与数据库中的保持一致,而且需要保证缓存节点和副本中的数据也保持一致,不能出现差异现象。