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Newbe.Claptrap - 一套以 “事件溯源” 和“Actor 模式”作为基本理论的服务端开发框架
Newbe.Claptrap - 一套以 “事件溯源” 和“Actor 模式”作为基本理论的服务端开发框架 本文是关于 Newbe.Claptrap 项目主体内容的介绍,读者可以通过这篇文章,大体了解项目内容。
C# WinForm控件、自定义控件整理(大全)
转:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2010/04/29/1724039.html 对C# WinForm开发系列收集的控件使用方面进行整理, 加入了一些文章, 不断补充充实, 完善这方面.
C# WinForm中NotifyICon控件的用法
参考:http://blog.csdn.net/paullink520/article/details/14170021          http://www.cnblogs.com/webman/archive/2007/06/22/792849.html 【一】基本的知识 任务栏中的图标是一些进程的快捷方式,这些进程在计算机后台运行,如防病毒程序或音量控制。
《Unity 游戏案例开发大全》一6.2 游戏的策划及准备工作
前一节简单介绍了游戏的背景和功能,本节主要介绍本游戏的策划及正式开发前的一些准备工作。游戏开发需要做的准备工作大体上包括游戏策划、美工需求、音乐等。游戏开发前的充分准备可以保证开发人员有一个顺畅的开发流程,保证开发顺利进行。
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