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Unity常用旋转API
Unity中的旋转通常可以用Transform 直接控制和 rotation 控制两种方式。 一、Transform控制(工程中的scene1) 1.1 Transform.Rotate 旋转某个角度 函数定义 [csharp] view plain copy public void Rotate...
阿里云RPA(机器人流程自动化)干货系列之一:认识RPA(上)
导读:本文是阿里云RPA(机器人流程自动化)干货系列的开山之作,全面、详细的剖析了RPA的基本概念、给企业带来的价值点以及RPA的优劣势分析。 一、什么是RPA? 人类社会进入21世纪的第一个十年之后,全球企业大都面临着两个严峻的挑战:一是人力成本的不断飙升带来了企业经营成本的不断增加;二是业务的快速发展导致企业内部流程纷繁复杂,工作效率的提升跟不上业务的发展速度。
来到阿里云后,SRS大神杨成立说:“终于可以不用装大神了”
提及SRS,杨成立说其实是个意外,没有大的梦想,没有宏伟的计划,只不过是好玩而已。
开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能
# 开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能 ![unity](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2990112-b1dfd0c91d72136e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使
Newbe.Claptrap - 一套以 “事件溯源” 和“Actor 模式”作为基本理论的服务端开发框架
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使用API网关降低API管理成本
       随着企业的发展,开放了大批量的API,用于衔接内部系统,用于链接移动、智能设备,用于链接我们的供应商、代理商和合作伙伴,打通了企业企业的上下游。API承载了企业的关键业务、连接了企业的重要客户,随着API数量的增多,API的管理成本不断提升,从而大大影响了开发效率。
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