免费的SMTP服务器发送限制
最近在考虑C#程序免费发送邮件的问题,主要学习免费的SMTP服务器以及相关的稳定性,以下是自己找到的相关资料,没有测试过,希望贴出来大家讨论讨论。
常用免费SMTP服务的发送限制,转贴
GMail 免费邮箱 http://gmail.google.com
SMTP 服务器:smtp.gmail.com
策略:发送延时 0,每天发送量限制 50(GMail的每天发送量是动态控制的)
开通POP3/SMTP:需要开通
备注:gmail邮箱有可能被锁定,需要解锁。
JSON WEB TOKEN,简单谈谈TOKEN的使用及在C#中的实现
十年河东,十年河西,莫欺少年穷。
学无止境,精益求精。
突然发现整个十月份自己还没有写一篇博客......哎,说出来都是泪啊,最近加班实在实在实在是太多了,真的没有多余的时间写博客。这不,今天也在加班中...索性,利用加班的一些时间写篇博客吧!
首先说下什么是 JWT -- JSON WEB TOKEN,网上关于它的介绍已经很多很多啦,在此,推荐给大家一篇写的比较好的文章:什么是 JWT -- JSON WEB TOKEN
以及Token的组成部分:Token存放的信息
OK,今天我想介绍的不再是理论,而是如何在C#中应用,说白了就是怎么写程序呗。
Unity SceneManager场景管理Chinar详解API
本文提供全流程,中文翻译。
Unity SceneManager场景管理Chinar详解API
助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法
Unity 场景API中文详解
我们在游戏开发中,经常用到关卡切换、场景切换、加载场景等诸多功能性操作
Unity 为我们提供了场景管理类.
C/S系统快速开发框架(C#+Winform+SQL)
开发框架集成大量的通用开发包与工具实用类,提供丰富的例子,借助技术文档、网站资源、演示源码以及在线技术指导,用户能快速投入研发自己的项目, 适用开发:制造、服务、零售、商贸等行业的ERP、MRP、MES、CRM、MIS、HIS、POS数据管理应用系统。
【干货合集】不免俗,咱们谈一谈这场“顺我者昌,逆我者亡的伟大技术革命”——区块链
1月9日晚,朋友圈刷屏了徐小平的预言“区块链革命到来,这是一场顺我者昌,逆我者亡的伟大革命”。显然,“区块链革命”的旗帜已经高举在无数创业者的心中了,但是我们应该清楚地认识到任何一个新技术浪潮到来的时候,都伴随着一定的狂热与泡沫,但到头来最终胜出的,还是那些提供了实实在在技术和产品、创造了能够被人类使用价值的人和公司。