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STOMP协议介绍
STOMP协议介绍   STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议。
设备尺寸杂谈:响应性Web设计中的尺寸问题
目前在为移动设备设计界面时,最头疼的问题莫过于尺寸的问题。我们无法使用固定的尺寸来进行设计,因为不同设备的大小千变万化。但是如果我们了解了设备的物理特性后,这将有助于我们进行更好的设计。     不同的设备可能具有相同的屏幕分辨率,但是他们的物理特性差别却非常大。
流媒体技术
流媒体(Streaming Media),采用“流式化”方式向客户端传送视频内容的技术,相对于传统“下载式”数据传输而言有明显优势。目前国内外视频运营网站和国内IPTV网站后台系统均采用流媒体服务器来实现更大的负载、流畅播出体验和跨终端服务。
如何在 Flink 中规划 RocksDB 内存容量?
本文将介绍跟 Flink 相关的一些 RocksDB 操作,并讨论一些提高资源利用率的重要配置。
blink+tablestore实现无限扩展性,高实时汇总计算及排行榜
#问题背景 最近开始了一个全新的ugc项目,要求对用户的点赞,评论,转发等等的数据进行统计按权重进行积分,并进行排序。要求排行榜的实时性在5分钟内,最好能进行全实时的计算,要求高度的准确性。 实际工作中这样的场景是非常多的,主要是各种数据的实时汇总,比如用户购买总量,用户点赞总量, 商品销售总量,不是要历史的数据而是要现在最新的总量数据,这个数据可能是1天的汇总,也可能是数年的汇总。另一方面
从零开始入门 K8s:理解容器运行时接口 CRI
CRI 是 Kubernetes 体系中跟容器打交道的一个非常重要的部分。本文作者主要分为三个部分来进行:首先会为大家介绍 CRI 接口的一个由来和它的设计;其次会和大家分享目前有哪些 CRI 的实现;最后会给大家介绍一下相关的工具有哪些。
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