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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十六:VGA模块
实验二十六:VGA模块 VGA这家伙也算孽缘之一,从《建模篇》那时候开始便一路缠着笔者。《建模篇》之际,学习主要针对像素,帧,颜色等VGA的简单概念。《时序篇》之际,笔者便开始摸索VGA的时序。《整合篇》之际,笔者尝试控制VGA的时序。
【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击
实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击 实验二至实验四,我们一共完成如下有效按键: l 点击(按下有效) l 点击(释放有效) l 长击(长按下有效) l 双击(连续按下有效) 然而,不管哪个实验都是只有两项“功能”的按键模块而已,如今我们要创建三项“功能”的按键模块,亦即点击(按下有效),长击,还有双击。
基础设施助力双11(四):图片编码FPGA硬件优化
从我们的性能评测中可以看出基于FPGA编解码方案在性能上优于传统CPU方案,未来可以考虑更多采用FPGA方案提供服务,释放更多CPU资源用于其他服务。
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