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《Unity虚拟现实开发实战》——导读
本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的目录导读,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
盛骁杰:对于充满好奇心的技术人来说多媒体技术是个宝藏
随着VR视频的普及,越来越频繁的出现在公众视野,相关标准、优化改进都在按部就班的推进中。
随机数生成算法【详解,归纳】
1、蒙特卡洛方法 蒙特卡罗方法又称统计模拟法、随机抽样技术,是一种随机模拟方法,以概率和统计理论方法为基础的一种计算方法,是使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解。
一文告诉你SD-WAN与MPLS的区别在哪里?
  一、SD-WAN与MPLS争论   在软件定义的广域网(SD-WAN)的出现是基于传统硬件的网络提供软件定义网络(SDN),存在多协议标签交换(MPLS),一种用于高效网络流量的协议。MPLS的操作类似于交换机和路由器,位于第2层和第3层之间(MPLS有时被认为是第2.5层),它使用数据包转发技术和标签来做出数据转发决策,标签被施加在第2层(数据链路)和第3层(网络)标头之间。
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