【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
基于木舟平台浅谈surging 的热点KEY的解决方法
【11月更文挑战第13天】本文介绍了木舟平台及Surging框架中热点KEY的概念与解决方案。热点KEY指在缓存或分布式系统中频繁访问的数据键,如电商中的热门商品ID。为避免缓存击穿等问题,文章提出了设置热点数据永不过期、多级缓存架构、缓存预热、限流和降级策略以及分布式系统层面的优化等方法。
有关Unity使用Rider编辑器无法弹出代码提示的有效解决方法
【11月更文挑战第13天】在 Unity 中使用 Rider 编辑器时,若遇到代码提示无法弹出的问题,可以通过检查 Rider 设置(如自动补全选项、Unity 插件安装、索引设置)、Unity 项目设置(如解决方案正确关联、脚本导入设置)以及环境和依赖关系(如 .NET SDK 版本兼容性、Unity 和 Rider 版本兼容性)等方面进行排查和解决。
深入浅出:Python中的装饰器
【10月更文挑战第42天】在Python的世界里,装饰器是一个既迷人又神秘的话题。它们就像是编程世界中的魔术师,能够改变函数或类的行为而无需修改其源代码。本文将揭开装饰器的面纱,通过通俗易懂的方式,带领读者理解装饰器的本质、应用及其对代码可读性和重用性的影响。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的视角,让你轻松掌握装饰器的使用。
安卓开发中的自定义视图:从零到英雄
【10月更文挑战第42天】
在安卓的世界里,自定义视图是一块画布,让开发者能够绘制出独一无二的界面体验。本文将带你走进自定义视图的大门,通过深入浅出的方式,让你从零基础到能够独立设计并实现复杂的自定义组件。我们将探索自定义视图的核心概念、实现步骤,以及如何优化你的视图以提高性能和兼容性。准备好了吗?让我们开始这段创造性的旅程吧!
Python中的装饰器:功能增强与代码复用的利器
在Python编程中,装饰器是一种强大而灵活的工具,它允许开发者以简洁优雅的方式增强函数或方法的功能。本文将深入探讨装饰器的定义、工作原理、应用场景以及如何自定义装饰器。通过实例演示,我们将展示装饰器如何在不修改原有代码的基础上添加新的行为,从而提高代码的可读性、可维护性和复用性。此外,我们还将讨论装饰器在实际应用中的一些最佳实践和潜在陷阱。