记一次Minecraft游戏服务器搭建实践经历
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。为了使玩家不再孤独地生存在我的世界里,我们可通过服务器搭建游戏联机平台来让我们共同在一个世界里玩耍。
Java安全——理解Java沙箱
Java安全——理解Java沙箱
标签: Java 安全
[toc]
什么是沙箱^1
Java安全模型的核心就是Java沙箱(sandbox),什么是沙箱?沙箱是一个限制程序运行的环境。限制程序运行一方面是为了保护系统资源,同时另一方面也为了保护程序自己。沙箱主要限制系统资源访问,那系统
运维编排场景系列---运行远端shell脚本
场景介绍
ECI在使用OOS的时候,遇到了command比较复杂的情况,通过runcommand一行一行的敲,有点麻烦,需要直接运行一个OSS里面的script,这样ECI同学可以单独维护OSS里的文件。
Ossimport 大数据量迁移方案总结
背景:
面临客户不断的将友商的存储数量迁移到阿里云上。ossimport 工具越来越多的暴露在用户端,但是合理的利用 ossimport 工具以及良好的迁移架构数据能否帮助用户高效的快速迁移。但是如果对 ossimport 不熟知,而且迁移架构没有经过测试,反而会降低我们的迁移效率,影响客户的全面战略上云计划安排。