【YashanDB知识库】Kettle迁移MySQL到YashanDB
本文介绍了使用Kettle将MySQL数据库中的中文数据迁移到YashanDB的方法,解决因YMP不支持Latin1字符集导致的乱码问题。提供了Windows和Linux两种环境下的操作步骤,包括配置JAVA环境、解压作业包、设置数据库连接(MySQLInput与YashanOutput)、修改表列表配置文件及运行迁移任务。Windows环境支持图形界面便于调试,Linux环境网络性能更优。通过详细的操作指南,确保数据迁移成功并可重试无冲突。
【YashanDB知识库】Kettle迁移PostgreSQL到YashanDB
本文介绍了在Windows环境下使用开源工具Kettle将PostgreSQL数据迁移到YashanDB的方法,适用于YMP不支持PostgreSQL的场景。环境配置包括Kettle 8.3、JAVA 1.8、PostgreSQL 12和YashanDB 23.2.1.100。通过设置JAVA环境变量、解压作业包、启动Kettle图形界面,配置数据库连接(PostgreSQLInput与YashanOutput)以及修改表清单文件等步骤,最终执行总任务完成数据迁移。若迁移失败,可通过日志定位问题并重试,目标表会在每次同步前被truncate以避免数据冲突。
Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)
server.properties 是 Minecraft Bedrock 服务器的核心配置文件,用于定义服务器的基本设置和运行规则。文件通常位于服务端根目录(Windows 示例路径:`C:\bedrock-server`;Linux 示例路径:`/opt/bedrock-server/` 或自定义路径)。根据需求调整参数,可实现个性化服务器配置。
PostgreSQL配置文件修改及启用方法
总的来说,修改和启用PostgreSQL的配置文件是一个直接而简单的过程。只需要找到配置文件,修改你想要改变的选项,然后重启服务器即可。但是,你需要注意的是,不正确的配置可能会导致服务器性能下降,甚至导致服务器无法启动。因此,在修改配置文件之前,你应该充分理解每个选项的含义和影响,如果可能的话,你应该在测试环境中先进行试验。
Thread.sleep(0) 到底有什么用?
本文通过分蛋糕的比喻深入浅出地解析了 `Thread.Sleep` 函数的原理及其在操作系统中的作用。文章首先回顾了时间片算法和抢占式操作系统的调度机制,随后结合实例分析了 `Thread.Sleep(1000)` 和 `Thread.Sleep(0)` 的行为差异。前者让线程在指定时间内不参与 CPU 竞争,而后者触发操作系统立即重新计算线程优先级,可能让出 CPU 给其他线程。文章还解释了大循环中加入 `Thread.Sleep(0)` 的意义,即避免界面假死并优化资源分配。