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1天前
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蓝易云:Ubuntu 22.04 aarch64版本操作系统下编译ZLMediaKit教程。
通过上述步骤,你可以在Ubuntu 22.04 aarch64版本上成功编译ZLMediaKit,这是一个相对简单而直接的过程,但可能会遇到一些需要根据具体系统环境和要求调整的地方。
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1天前
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蓝易云:解决SSH测试连接GitHub时出现“connection closed by remote host”的问题。
按照上述步骤逐一排查,应能定位并解决连接GitHub时的SSH问题。记得,每次更改配置文件或更新设置后,测试您的SSH连接,直到问题得到解决。如仍无法解决问题,可考虑与GitHub的技术支持联系求助。请保留所有的出错信息和您已经尝试的解决步骤细节,以便于技术人员为您提供针对性的帮助。
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2天前
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来自: 弹性计算
别再手点云控制台了:用 Crossplane,把云资源也纳入 GitOps 管理
别再手点云控制台了:用 Crossplane,把云资源也纳入 GitOps 管理
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3天前
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蓝易云:Ubuntu 22.04 aarch64版本操作系统下编译ZLMediaKit教程
通过上述步骤,你可以在Ubuntu 22.04 aarch64版本上成功编译ZLMediaKit,这是一个相对简单而直接的过程,但可能会遇到一些需要根据具体系统环境和要求调整的地方。
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4天前
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Java微服务项目集成Git云效详细教程
本文介绍了如何使用阿里云CodeUp进行代码管理,包括创建云效组织、初始化代码仓库、生成SSH密钥免密提交、将本地项目推送至云端、创建develop开发分支,并规范团队协作的工作流,实现基于Git的分支管理与Pull Request协同开发。
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4天前
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【架构基础】互联网大厂Git多分支规范
Git分支管理是通过创建多分支实现并行开发、代码隔离与版本控制的协作模式。以master和develop为核心,结合feature、release、hotfix等分支,规范开发流程,提升团队协作效率与代码质量。
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7天前
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2026团队高效协作引擎:可设置自动化规则的看板工具选型与实战指南
本文聚焦看板工具的自动化规则能力,剖析其如何通过“规则驱动”替代“人驱动”,解决任务更新滞后、重复操作繁琐等协作痛点。横向测评四款主流工具,从规则灵活性、触发事件、集成能力三大维度,助力团队选型,系统性提升项目管理效率。
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8天前
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【踩坑】IDEA使用Git push代码时,涵盖了.idea与target
项目中已配置.gitignore但push时仍上传.idea和target文件,问题根源在于.idea目录下存在独立的.gitignore文件且内容不同。只需将根目录的忽略规则同步到该文件中即可解决。
游戏外包开发的验收
游戏外包验收是确保品质与交付的关键环节。需严格把控美术、程序与交付物质量,落实分阶段测试,防范源码缺失、资源冗余等风险,确保可维护性与稳定性,避免上线隐患与开发停滞。
游戏外包开发的典型流程
游戏外包开发需严谨协作,涵盖需求沟通、测试评估、规范制定、分批交付与多轮验收。核心在于清晰沟通与标准统一,确保美术、程序等环节高效对接,最终高质量交付。#游戏外包 #游戏开发
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