实时云渲染与虚拟现实的结合:推动3D设计行业向更广阔领域拓展
3D设计行业面临四大难题:渲染时间长、审批流程复杂、成本高且设备更新快、渲染时电脑无法处理其他工作。实时云渲染通过云端算力,提供快速便捷的渲染解决方案,支持多人协同审批,大幅降低硬件成本,提高工作效率。平行云作为国内领先的实时云渲染服务商,已在全球范围内服务上千家企业,涵盖教育培训、数字孪生、医疗健康等多领域,助力3D设计行业高效解决现有难题。
聊聊实时云渲染对VR大空间文旅的赋能-点量云流
实时云渲染如何赋能VR大空间文旅体验。传统VR体验多为固定座椅观看,缺乏互动;如今的VR体验店则允许用户在一定区域内自由移动并进行互动。然而,高精度VR模型对显卡要求极高,单靠VR设备难以实现流畅运行。实时云渲染通过B/S架构解决了这一问题。
具体实施步骤包括:1)准备高性能服务器、显卡及VR模型;2)将3D模型存储于服务器,并安装实时云渲染软件,生成推流链接或二维码;3)VR眼镜端安装特定客户端App,连接服务器资源。
LarkXR云渲染平台:如何实现应用管理、访问权限控制,并与业务系统嵌入集成
本文讨论了功能完备的PaaS平台LarkXR ,重点介绍其“应用管理”功能。关键要点包括:
平台级安全访问控制:构建LarkXR平台开放页面到公网时,可将特定应用设为私有应用,通过设置口令、生成分享链接、禁用分享链接等操作控制访问权限。
打造SaaS平台:将LarkXR“工作空间”功能引入业务系统,分别设置用户和应用的工作空间,通过工作空间ID筛选用户可访问的应用列表。
接入业务系统:业务系统管理用户和应用,动态展示应用列表,在LarkXR为默认工作空间设置密钥,结合时间戳确保应用访问安全。
多业务系统接入与管理:在平台级通过创建不同组别划分渲染池和应用池,绑定不同网络环境的渲染机器。
能闻到“银幕里的馄饨香”《小门神》用阿里云渲染好莱坞级特效
首映礼之后,国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。优良的口碑在社交网络迅速发酵:“人间小镇真的太真实了,我甚至都能闻到银幕里飘来的馄饨香”,“整个电影随便截一张图都是壁纸”。
华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。
高性能计算混合云渲染
介绍在混合云环境下,利用 E-HPC 及其文件缓存机制,无缝读取线下存储中的项目资产,免去复杂繁琐的文件同步问题,充分利用云上资源弹性、按使用付费的优势,构建高性能、高可靠和可扩展的渲染服务。
unity程序使用云渲染技术是否要修改?
unity引擎开发的程序使用了点量云渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?这是因为云渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。**所以使用实时云渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可
实时云交互如何助力教育行业发展
云交互又称云流化,是指将我们经常使用的软件和程序放置在云端,在手机或平板这样的终端打开网页访问在云端的成语和软件,云端的程序完成指令和操作后通过网络传送回终端显示。