数字孪生云渲染引擎部署显卡要求

简介: 实时渲染其实更多的是借助服务器端GPU的算力来完成渲染和编码,并通过网络将实时画面传输到终端。那数字孪生项目中对于服务器显卡的要求是怎样的呢?这个要看两个因素:**1、数字孪生程序本身对于资源的消耗有多高 2、服务器要支持多少并发数**。

数字孪生项目中,使用云渲染可以扩展用户终端类型(不仅仅是电脑,还有手机、平板、智慧屏、电视、电视盒),而且对用户来说使用非常方便,就像打开网页一样,无需学习或者安装程序,即点即用。而且在网络允许的条件下,还突破了时间和空间的限制,尤其是在疫情等事件的影响下,目前越来越多的数字孪生项目业主,要求项目使用实时云渲染技术、数字孪生程序支持多终端访问。

然而这项技术是随着5G以及计算机技术的发展而出现的,是一项比较新颖的技术。UE4官方虽然给出了像素流解决方案的插件,但是在实际项目中很多都需要深入摸索才能应用到。点量小芹在长期的接触中发现,很多项目人员对于云渲染的常见疑问是,使用云渲染技术需要服务器配置什么显卡。
xianka2.png

实时渲染和离线渲染不同,该项技术更多的关注的是实时互动性,不像离线渲染那样对CPU有很高的要求。实时渲染其实更多的是借助服务器端GPU的算力来完成渲染和编码,并通过网络将实时画面传输到终端。那数字孪生项目中对于服务器显卡的要求是怎样的呢?这个要看两个因素:1、数字孪生程序本身对于资源的消耗有多高 2、服务器要支持多少并发数。我们逐个来说明下。

如果不考虑并发数,数字孪生程序对于资源的消耗,可以让程序在常用的工作电脑上运行,找到程序面数多的部分,看下电脑的GPU和CPU占用情况,说明该程序在该对应显卡和CPU的配置下,是可以顺畅运行的。则在准备使用云渲染系统的服务器上,可以参考类似的显卡和CPU配置。
xianka.png
如果想支持多并发,可以在以上基础上多打开几个程序运行,当电脑的GPU和CPU占用达到80%的时候,就是同样配置的服务器能实现的并发数极限了。如果想支持更多数字孪生的并发,则需要增加服务器或者增加显卡。通过点量云渲染技术来做到负载均衡,支持更多并发。但以上这些并没有固定的数字可参考,因为同样是3070的显卡服务器,不同的程序差别比较大,像UE4开发的大型智慧城市、智慧工厂类的数字孪生模型,可能只支持1-2路,但是对于Unity的虚拟仿真孪生程序可能支持十几路。这个是需要针对不同的程序去判断的。
yunliuahuayuanli.png

实时渲染目前可应用于数字孪生智慧城市、智慧工厂、三维游戏、工业设计、虚拟现实、灾难模拟和产品展示等等领域。和实时渲染相对应的是离线渲染,一般是用在电影、动漫等特效中,对于实时性没有要求,但是对于画面质量要求比较高,这个一般是是借助CPU来完成。结合本文主题,如果项目中要求支持多个并发,则可以采用一台服务器多显卡(目前有服务器可以支持到10个卡槽,也就是可以插10张显卡),或者多台服务器。通过负载均衡实现服务器显卡等资源的充分利用。图片来源于网络,如有侵权请联系删除。

相关文章
|
2天前
|
vr&ar
什么是云交互技术?实时渲染是云交互吗?
云交互指的是用户与云服务器上的应用实时互动,强调低延迟以避免卡顿。"云"可指公有云、私有云或混合云。实时云渲染是一种云交互技术,将3D应用或大模型放在服务器端,用户设备发送指令,服务器实时处理并反馈视频流。这种技术降低了对用户硬件的要求,尤其是对于3D应用和大模型,减少了使用门槛,支持多种设备交互,促进了数字孪生技术的普及和便利性提升。
7 0
什么是云交互技术?实时渲染是云交互吗?
|
4月前
|
安全 搜索推荐 机器人
实时云渲染,开启虚拟仿真教学实验平台新时代!
点量云,开启虚拟仿真教学实验平台新时代!
|
7月前
|
存储 安全 数据安全/隐私保护
实时云渲染应用之虚拟仿真项目的四大优势
实时云渲染方案中,虚拟仿真程序存储在服务器上,程序执行时占用的是服务器的显卡和CPU资源,用户侧机器无特殊硬件要求,只要能正常的观看1080P的视频即可。因为云渲染方案中,虚拟仿真程序存在服务器上,执行过程也在服务器,因此产生的数据也是在服务器上,数据泄露风险更低,安全系数更高。从用户侧的角度来说,点量实时云渲染方案相比于传统的方式,学生无需安装任何程序和客户端,学生通过网页,就可以打开服务器上的虚拟仿真程序进行操作学习。效果和本地安装几乎无任何差别,摆脱了对于电脑硬件参数的高性能要求,可以做到即点即用。
53 0
|
9月前
|
数据库 Anolis 开发者
关于硬件加速器FPGA的异构加速流程&龙蜥CI框架及实践介绍 | 第 87-88 期
今天下午4点,浪潮信息异构加速软件工程师将以数据库为例,解读硬件加速器 FPGA 的异构加速流程。
|
9月前
|
Kubernetes 测试技术 API
快速体验NVIDIA在k8s中下一代设备管理插件
背景Kubernetes 1.26开始引入DRA( Dynamic Resource Allocation,动态资源分配),用于解决Kubernetes现有Device Plugin机制的不足。相比于现有的Device Plugin机制,DRA更加开放和自主,能够满足一些复杂的使用场景。NVIDIA、Intel这些设备厂商也基于DRA开放自己下一代Device Plugin,以期满足更复杂的业务场
699 0
|
存储 开发框架 JavaScript
鸿蒙开发实例|构建轻量级智能穿戴设备用户界面
HarmonyOS提供了轻量级智能穿戴应用开发,开发者可以在运动手表上开发跨设备协同工作的应用,如从与之匹配的智能手机、平板等各类设备上获取信息,便捷地显示在运动手表上,或通过对运动手表的操作来控制其他设备上的操作任务,为消费者带来更加灵活、智慧的分布式交互体验。 轻量级智能穿戴统一使用JS语言进行开发,这里带领大家体验一番。
197 1
鸿蒙开发实例|构建轻量级智能穿戴设备用户界面
|
存储 编解码 移动开发
阿里云云端即时渲染技术带您“云考古”
国内首个大型沉浸式云考古节目《三星堆奇幻之旅》采用了阿里云的大规模即时云渲染技术,将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,诸多独家考古挖掘成果通过云端即时渲染技术呈现,让观众有“身临其境”的交互体验。
919 0
阿里云云端即时渲染技术带您“云考古”
|
存储 边缘计算 人工智能
TaiShan移动办公:让ARM原生场景行走云端
移动互联网和物联网,导致全球大量的手机、智能终端和嵌入式的设备,产生了大量的数据,这些数据如果回到云端去处理,必然将会加大网络负载,并且会有一定的处理延时,所以诞生了边缘计算的概念,在数据源头和云中心之间,更为靠近数据源的位置,用边缘节点去处理和分析数据。
|
图形学 Windows
3D实时云渲染技术在虚拟仿真行业应用有哪些优势
3D实时云渲染技术**(也称为像素流技术)可以解决了以上诸多问题,和传统的方式相比,使用该技术无需学员安装任何程序和客户端,直接通过网页打开就可以操作,效果和本地安装几乎一样样,点量3D实时云渲染(云流化)技术可实现将延迟控制在几十毫秒内。而且对于虚拟仿真程序的制作方而言,**内容是部署在云端服务器,用户对于数据的访问都是一帧一帧的画面传输,无法通过技术手段获取原始的整体数据,可以减少数据泄露的风险**。而且**内容是统一部署在云端服务器上,不用考虑兼容性的问题**.画面加载可以做到即点即开,因为无需WebGL这种全部加载,而是使用类似视频播放的技术,实现了页面的秒开。
481 0
3D实时云渲染技术在虚拟仿真行业应用有哪些优势