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虚拟偶像诞生记 - 数字人行业和技术研究
本文为 金擘(渚薰) 在第十六届D2前端技术论坛上的分享,为你讲述当前业界的现状,包括不同行业中的showcase和优秀的技术/创作平台,引出近几年比较火热的元宇宙概念,包含多个核心技术点,同时畅想数字人在未来的技术增长和业务价值,以及当下我们该如何布局。
青否数字人7.0正式发布,数字人克隆+声音克隆效果大幅提升!
青否直播+短视频数字人7.0今日正式发布,开发团队耗时3个月,重点对数字人克隆+声音克隆效果,以及克隆方式进行了全面优化。
高真实感3D高斯数字化身
本次分享介绍了3D高速扩建高新作为一种新的可微渲染技术,特别是高斯泼溅技术在数字化身3D领域的应用。该技术通过高斯点云扩展传统3D点云属性,实现高真实感、实时交互渲染,优化3D重建与多视点图像生成。文中还探讨了数字化身的构建与应用,包括全身和人头模型的创建,并展示了其在不同环境光照下的效果。最后,提出了未来研究方向,如更灵活的编辑和视频生成大模型的融合,以提升数字人的可控性和真实感。
SkyReels-A1:解放动画师!昆仑开源「数字人制造机」:一张照片生成逼真虚拟主播,表情连眉毛颤动都可控
SkyReels-A1 是昆仑万维开源的首个 SOTA 级别表情动作可控的数字人生成模型,支持高保真肖像动画生成和精确的表情动作控制。
从草原来的虚拟人「奶思」火了,虚拟代言人的未来有多可期?
当数字虚拟人赛道越来越卷,品牌方只有获得了低成本的一站式解决方案,才能告别「重复造轮子」的实验,让虚拟人更高效地落地。
推荐几个AI的好工具,大家快收藏
随着chatgpt出现,各式各样的AI应用不断刷新大家的认知。今天,我就为大家推荐几个实用的AI工具,不管你有没有听说过,走过路过不容错过。5月更文挑战第1天
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