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UML里边界类、控制类和实体类三类讲解(2011年系统分析师考点分析之一)
UML里边界类、控制类和实体类三类讲解 2011年系统分析师考点分析之一   一.UML将类分为哪三个类: 1.边界类(Boundry Class); 2.实体类(Entity Class); 3.控制类(Control Class); 二.边界类 1.用来描述什么问题? 边界类用于描述外部参与者与系统之间的交互。
网页特殊符号HTML代码大全
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无须任何第三方工具,用语雀画板,轻松画出架构图。
Spring Security Oauth2 之 密码模式请求/oauth/token 解析
前言 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/bin392328206/six-finger 种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在
IDEA快捷键改为eclipse的快捷键(完整版)、常用快捷键、导入已有的设置
相信很多小伙伴一开始学习Java使用的是Eclipse软件,后面转用IDEA,会发现很多的习惯改不过来,最基本的快捷键就是一个令人头痛的东西,IDEA和Eclipse的快捷键基本完全不一样,下面教大家设置快捷为Eclipse的快捷键、、通过快捷键功能修改快捷键设置、通过指定快捷键,查看或修改其功能、导入已有的设置、常用快捷键、格式化代码(reformat code)、向上开始新的一行 (Start New Line before current)这几个操作是我手动自己改过的............
状态机
首先需要考虑涉及到哪些状态节点和哪些事件,如何方便状态节点的获取、状态节点如何串联起来呢?串联的方式下,如何拿到下一个状态节点?如果基于角色,如何实现? 我们知道工作流可以实现基于角色进行流程的流转,但是此时我们涉及到事件和状态,会出现多个分支,如果使用工作流实现,流程处理上,比如activiti上,可能比较复杂,因此考虑比较轻量级的状态机来实现的话,相对来说要方便一些。
【UML建模】(6) UML建模之状态机图
状态机图展示了一个对象如何根据当前状态对不同事件做出反应的动态行为。状态机图是一种行为图。
【UML建模】(8) UML建模之组件图
组件图是用来描述组件与组件之间关系的一种UML图,组件图在宏观层面上显示了构成系统某一特定方面的实现结构。它是一种结构型图表。
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