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9天前
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[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
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17天前
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#如何画好架构图:7种常用类型与示例
【10月更文挑战第12天】 架构图是展示系统结构和组件之间关系的图形表示,它对于理解系统的组织和设计至关重要。在不同的上下文中,架构图的类型和细节会有所不同。以下是7种常用的架构图类型及其示例:
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19天前
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介绍一款好用的开源画图神器-draw.io | AI应用开发
draw.io 是一款基于浏览器的开源绘图工具,无需安装即可使用,支持多种操作系统和设备。其简洁的界面、丰富的形状库、智能对齐功能和强大的云端协作能力,使其成为专业人士和创意爱好者的首选。无论是产品设计、流程图绘制还是思维导图构建,draw.io 都能满足你的多样化需求。【10月更文挑战第7天】
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28天前
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软件设计师软考题目解析07 --每日五题
本文解析了五道软件设计师软考题目,包括系统测试的目标来源、UML图类型、文件系统索引节点管理、计算机系统软件层次以及HTML中<tr>标记的用途。
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28天前
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软件设计师软考题目解析06 --每日五题
本文解析了五道软件设计师软考题目,包括资源死锁情况、中断与DMA方式的区别、存储器芯片数量计算、系统安全措施以及UML图的应用场景,并分享了作者的生活感受。
「软件项目管理」软件项目范围计划——需求管理与任务分解
该文章详细介绍了软件项目范围计划中的需求管理与任务分解技术,包括需求获取、分析、编写、验证、变更管理的过程,以及任务分解的方法和实践,旨在帮助项目管理者有效地控制项目范围和推进项目进展。
『软件工程13』浅谈面向对象方法,统一建模语言UML
该文章介绍了面向对象方法的基本概念及其在软件工程中的应用,并详细探讨了统一建模语言(UML)的各种图示及其在系统设计中的作用。
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