Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决
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太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
什么是 "署名-非商业性使用-相同方式共享"
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OpenGL ES 在 iPad Air 上无法正常运行 - 2.0 和 3.0 到底有多大差异?
OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分
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瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发
瀑布模型
自上而下完成,软件开发进行到下一阶段之前彻底完成上一个阶段。
遵循以下顺序:
需求分析和规范
架构设计
实现和综合
验证
操作和维护
瀑布模型适合开发需求特别明确的任务,缺点是一旦需求发生变化,瀑布模型就会陷入困境。
敏捷的軟體開發流程(CMMI)
敏捷的軟體開發流程(CMMI)
發表於 2006 年 10 月 15 日 由 Tsung
大公司都很喜歡推一堆流程, CMMI, Scrum, Agile .... 有一卡車的流程, 總而言之大多數就是多一堆的報表出來(當然有些流程例外), 來做 Check 的動作.