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19. Html5的局: 手把手写一个100行的VR程序
#紧接上文 WebVR扩展了WebGL的标准,增加了HMD、PS等组件,让开发者可以在H5上开发VR程序。高级VR设备往往拥有了比手机更高精度的传感器、显示器、GPU等,让用户可以更加真实的感受虚拟世界。本节是《Html5的局》最后一节,我们手把手的写一段VR代码,感受WebVR的便捷。 #本次Demo所需二维码 用户可以本地启动HTTP服务,将URL填写到播放路径 ![1478017
js变量提升总结
JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。 例1 var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.
WebAssembly初探以及在Tengine中的应用
# 0x01 前言 `WebAssembly`本质是一种二进制指令格式(Binary Instruction Format),即是一种编译目标,该技术成功地使得浏览器有办法将沉重且耗时的JS代码变成了拥有Native性能的二进制,毋庸置疑,它是成功的。 ![1*g09zv9WuuH00KfVisRPAOg.png](https://ata2-img.cn-hangzhou.oss-pu
一文带你入门图论和网络分析
本文从图的概念以及历史讲起,并介绍了一些必备的术语,随后引入了networkx库,并以一个航班信息数据集为例,带领读者完成了一些基本分析。
【OSS最佳实践】浅谈OSS跨域功能
本文介绍浏览器同源策略的基本概念、OSS支持的跨域方式cors介绍、OSS跨域的基本配置及OSS跨域报错如何排查
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