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C# 利用特性(Attribute)实现自定义验证
通过自定义特性(如RequiredAttribute)标记类属性,利用反射实现数据验证逻辑。示例代码展示了如何在对象中检查必填字段,并输出验证错误信息,实现灵活的数据校验机制。
C# 实现带过期时间的本地缓存工具
基于ConcurrentDictionary与定时清理机制,实现线程安全的本地缓存,支持键值过期自动清除。每分钟扫描并移除过期项,有效防止内存溢出,适用于需短暂存储数据的场景,如用户会话、临时配置等,保障性能与稳定性。
C# 实现简单的线程池工具
使用 `ThreadPool` 管理多线程任务,有效控制并发数量,避免因线程过多导致系统性能下降。通过示例代码演示如何提交任务、跟踪完成状态,并等待所有任务结束,提升资源利用率和程序稳定性。
C# 实现简单的接口限流工具(令牌桶算法)
基于令牌桶算法实现接口限流,通过控制令牌生成速率与桶容量,防止高频请求压垮服务,适用于Web及后端系统,保障接口稳定。
C# 实现简单的备忘录模式
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便后续恢复。通过原发器创建备忘录,管理者存储备忘录,可实现状态回滚。
C# 实现简单的策略模式
策略模式定义算法族,封装可互换的算法,使算法变化独立于客户端。通过接口统一调用,支持动态切换排序方式,如冒泡排序与快速排序,提升系统灵活性与可扩展性。
C# 实现对象深拷贝(序列化方式)
利用 BinaryFormatter 实现对象深拷贝,适用于复杂对象复制。需标记类为 [Serializable],通过序列化与反序列化实现完整克隆,确保成员独立。
C# 实现简单的 AOP(面向切面编程)
通过反射与委托实现AOP,可在方法执行前后动态添加日志、计时等横切逻辑,提升代码复用性与可维护性。
C# 实现依赖注入(简易版)
手动实现简易依赖注入容器,通过类型映射注册与解析接口和实现,管理对象创建与生命周期,提升代码解耦与可测试性。
C# 实现图片压缩工具(基础版)
基于 System.Drawing 实现图片尺寸缩放与质量压缩,支持常见格式。通过计算缩放比例生成新图像,并调整压缩质量以减小文件大小。适用于 .NET 平台,需安装 System.Drawing.Common NuGet 包。
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