C# 实现简单的线程池工具
使用 `ThreadPool` 管理多线程任务,有效控制并发数量,避免因线程过多导致系统性能下降。通过示例代码演示如何提交任务、跟踪完成状态,并等待所有任务结束,提升资源利用率和程序稳定性。
C# 实现简单的备忘录模式
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便后续恢复。通过原发器创建备忘录,管理者存储备忘录,可实现状态回滚。
C# 实现简单的策略模式
策略模式定义算法族,封装可互换的算法,使算法变化独立于客户端。通过接口统一调用,支持动态切换排序方式,如冒泡排序与快速排序,提升系统灵活性与可扩展性。
C# 实现对象深拷贝(序列化方式)
利用 BinaryFormatter 实现对象深拷贝,适用于复杂对象复制。需标记类为 [Serializable],通过序列化与反序列化实现完整克隆,确保成员独立。
C# 实现图片压缩工具(基础版)
基于 System.Drawing 实现图片尺寸缩放与质量压缩,支持常见格式。通过计算缩放比例生成新图像,并调整压缩质量以减小文件大小。适用于 .NET 平台,需安装 System.Drawing.Common NuGet 包。