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2小时前
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hyperf-alarm-clock,一个自动计算代码执行时间,超时并发送通知的小工具
`hyperf-alarm-clock` 是专为 Hyperf 框架设计的库,用于监控代码执行时间并在超时后发送通知。支持多种通知通道,如标准输出、日志文件和飞书。适用于需要确保响应及时性的系统,如电商平台订单处理流程监控。安装简单,配置灵活,是提高系统性能和稳定性的有力工具。
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2小时前
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写了BUG还想跑?---闲鱼异常日志问题自动追踪-定位-分发机制
为了高效地发现、定位和解决预发问题,闲鱼团队研发了一套异常日志问题自动追踪-定位-分发机制。这套机制通过自动化手段,实现了异常日志的定时扫描、精准定位和自动分发,显著降低了开发和测试的成本,提高了问题解决的效率。
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3小时前
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深入探索Android与iOS的系统架构:一场技术较量
在当今数字化时代,智能手机操作系统的选择成为了用户和开发者关注的焦点。本文将深入探讨Android与iOS两大主流操作系统的系统架构,分析它们各自的优势与局限性,并对比两者在用户体验、开发生态和安全性方面的差异。通过本文的技术剖析,读者将对这两个平台的核心技术有更深入的理解。
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3小时前
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作为开发者,我如何提高任务型大模型应用的响应性能
本文基于实际场景,分享了作为开发者提高大模型响应性能的四个实用方法。
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3小时前
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C语言中的模块化编程思想,介绍了模块化编程的概念、实现方式及其优势,强调了合理划分模块、明确接口、保持独立性和内聚性的实践技巧
本文深入探讨了C语言中的模块化编程思想,介绍了模块化编程的概念、实现方式及其优势,强调了合理划分模块、明确接口、保持独立性和内聚性的实践技巧,并通过案例分析展示了其应用,展望了未来的发展趋势,旨在帮助读者提升程序质量和开发效率。
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3小时前
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分布式读写锁的奥义:上古世代 ZooKeeper 的进击
本文作者将介绍女娲对社区 ZooKeeper 在分布式读写锁实践细节上的思考,希望帮助大家理解分布式读写锁背后的原理。
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3小时前
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用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容
本文探讨了用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容,旨在为开发者提供全面的指导和灵感。
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3小时前
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Java中的Lambda表达式:简洁代码的利器####
本文探讨了Java中Lambda表达式的概念、用途及其在简化代码和提高开发效率方面的显著作用。通过具体实例,展示了Lambda表达式如何在Java 8及更高版本中替代传统的匿名内部类,使代码更加简洁易读。文章还简要介绍了Lambda表达式的语法和常见用法,帮助开发者更好地理解和应用这一强大的工具。 ####
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3小时前
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云原生入门:从容器到微服务
本文将带你走进云原生的世界,从容器技术开始,逐步深入到微服务架构。我们将通过实际代码示例,展示如何利用云原生技术构建和部署应用。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和启示。
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3小时前
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PHP中的异常处理:深入理解与最佳实践####
本文旨在通过探讨PHP中的异常处理机制,揭示其在现代Web开发中的重要性。我们将从基本概念入手,逐步深入到高级应用,包括自定义异常类、异常的最佳实践以及如何有效地捕获和处理多个异常,为开发者提供一套完整的解决方案来增强应用程序的健壮性和用户体验。 ####
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