Unix

首页 标签 Unix
# Unix #
关注
17245内容
|
2天前
|
前端面试题(ES6框架)
本文深入讲解ES6核心知识,涵盖Webpack环境搭建、模块化演进、class与构造函数对比、Promise原理实现及Proxy、箭头函数等新特性,结合代码示例解析,助力掌握现代JavaScript开发要点.
Linux shutdown命令详解(小白也能看懂的完整教程)
本文详解Linux shutdown命令的使用方法,涵盖关机、重启、定时操作及单用户模式进入等实用技巧,适合新手快速掌握系统管理核心命令,提升运维能力。
告别混乱时间处理:Python中time与datetime模块的实用选择
告别混乱时间处理:Python中time与datetime模块的实用选择
生产问题排查必备--grep
本文介绍了生产环境故障排查中如何高效使用grep命令分析日志。强调日志为“第一手证据”,推荐以日志分析为起点,结合grep的精准搜索、忽略大小写、显示上下文、正则匹配等技巧,快速定位问题。涵盖基础用法与进阶组合,提升运维效率。
Thread.sleep(0) 到底有什么用
Thread.sleep(0) 并非无用,它能触发操作系统立即重新进行CPU竞争,使其他线程获得执行机会。在Windows等抢占式系统中,即使线程不主动放弃CPU,sleep(0)也能让系统重新评估优先级,避免界面假死等问题,常用于大循环中提升响应性。
|
12天前
| |
来自: 计算巢
Thread.sleep(0) 到底有什么用
Thread.Sleep(0)并非无用,它会触发操作系统立即重新进行CPU竞争,让其他线程获得执行机会,避免界面假死。而Sleep(1000)也不保证精确唤醒时间,因线程需等待调度。本文深入解析Windows抢占式调度机制,揭示Sleep背后的真实行为。
Thread.sleep(0) 到底有什么用(读完就懂)
本文深入解析了Thread.Sleep函数的工作原理,结合操作系统调度机制,探讨其在多线程环境中的实际影响。通过“分蛋糕”类比,形象说明Unix时间片与Windows抢占式调度的区别。重点解答两个常见疑问:Sleep(1000)不保证精确唤醒时间,因CPU分配受优先级和竞争影响;而Sleep(0)并非无效,它会触发系统立即重新进行CPU调度,让其他线程获得执行机会,避免界面假死。文章还澄清了线程不会永久霸占CPU的误解,帮助开发者正确理解线程控制与系统调度的交互关系。
Thread.sleep(0) 到底有什么用(读完就懂)
本文深入解析Thread.Sleep函数的工作原理,结合操作系统调度机制,揭示Sleep(1000)未必准时唤醒、Sleep(0)并非无意义的真相。通过生动的“分蛋糕”比喻,阐明Windows抢占式调度中优先级与CPU竞争的关系,帮助开发者正确理解线程挂起与CPU释放行为。
Thread.sleep(0) 到底有什么用(读完就懂)
本文深入解析Thread.Sleep的原理与应用,通过生动的“分蛋糕”比喻,对比Unix时间片与Windows抢占式调度机制,阐明Sleep(1000)不保证准时唤醒、Sleep(0)实为触发CPU重新竞争的关键机制,揭示多线程调度本质。
Thread.sleep(0) 到底有什么用(读完就懂)
Thread.Sleep用于让线程暂时放弃CPU,指定时间内不参与调度。Sleep(1000)不保证精确唤醒时间,受系统调度影响;而Sleep(0)会触发立即重新计算各线程优先级,促使CPU切换,避免长时间占用,提升多线程响应性,常用于防止界面假死。
免费试用