52. C# 实现简单的责任链模式
通过责任链模式将请求的发送者与接收者解耦,多个处理器形成链式结构,依次处理不同请求。每个处理器可自行处理或传递给下一节点,提升灵活性与扩展性。
C# 实现 IP 地址有效性验证
通过正则表达式与IPAddress类双重验证IP地址,支持IPv4和IPv6格式校验,确保地址有效性。代码示例展示了高效、可靠的验证方法。
C# 实现简单的缓存工具类
基于Dictionary实现线程安全的内存缓存,支持设置过期时间,自动清理过期项。同时提供枚举转键值对列表工具,便于下拉框数据绑定,提升开发效率。
C# 实现带过期时间的本地缓存工具
基于ConcurrentDictionary与定时清理机制,实现线程安全的本地缓存,支持键值过期自动清除。每分钟扫描并移除过期项,有效防止内存溢出,适用于需短暂存储数据的场景,如用户会话、临时配置等,保障性能与稳定性。
C# 实现简单的线程池工具
使用 `ThreadPool` 管理多线程任务,有效控制并发数量,避免因线程过多导致系统性能下降。通过示例代码演示如何提交任务、跟踪完成状态,并等待所有任务结束,提升资源利用率和程序稳定性。
C# 实现简单的备忘录模式
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便后续恢复。通过原发器创建备忘录,管理者存储备忘录,可实现状态回滚。
C# 实现简单的策略模式
策略模式定义算法族,封装可互换的算法,使算法变化独立于客户端。通过接口统一调用,支持动态切换排序方式,如冒泡排序与快速排序,提升系统灵活性与可扩展性。
C# 实现对象深拷贝(序列化方式)
利用 BinaryFormatter 实现对象深拷贝,适用于复杂对象复制。需标记类为 [Serializable],通过序列化与反序列化实现完整克隆,确保成员独立。