6. 并行度设置
Spark作业中的并行度指各个stage的task的数量。
如果并行度设置不合理而导致并行度过低,会导致资源的极大浪费,例如,20个Executor,每个Executor分配3个CPU core,而Spark作业有40个task,这样每个Executor分配到的task个数是2个,这就使得每个Executor有一个CPU core空闲,导致资源的浪费。
理想的并行度设置,应该是让并行度与资源相匹配,简单来说就是在资源允许的前提下,并行度要设置的尽可能大,达到可以充分利用集群资源。合理的设置并行度,可以提升整个Spark作业的性能和运行速度。
Spark官方推荐,task数量应该设置为Spark作业总CPU core数量的2~3倍。之所以没有推荐task数量与CPU core总数相等,是因为task的执行时间不同,有的task执行速度快而有的task执行速度慢,如果task数量与CPU core总数相等,那么执行快的task执行完成后,会出现CPU core空闲的情况。如果task数量设置为CPU core总数的2~3倍,那么一个task执行完毕后,CPU core会立刻执行下一个task,降低了资源的浪费,同时提升了Spark作业运行的效率。
Spark作业并行度的设置如下:
val conf = new SparkConf().set("spark.default.parallelism", "500")
原则:让 cpu 的 Core(cpu 核心数) 充分利用起来,
如有100个 Core,那么并行度可以设置为200~300。
7. repartition/coalesce调节并行度
我们知道 Spark 中有并行度的调节策略,但是,并行度的设置对于Spark SQL是不生效的,用户设置的并行度只对于Spark SQL以外的所有Spark的stage生效。
Spark SQL的并行度不允许用户自己指定,Spark SQL自己会默认根据hive表对应的HDFS文件的split个数自动设置Spark SQL所在的那个stage的并行度,用户自己通 spark.default.parallelism 参数指定的并行度,只会在没Spark SQL的stage中生效。
由于Spark SQL所在stage的并行度无法手动设置,如果数据量较大,并且此stage中后续的transformation操作有着复杂的业务逻辑,而Spark SQL自动设置的task数量很少,这就意味着每个task要处理为数不少的数据量,然后还要执行非常复杂的处理逻辑,这就可能表现为第一个有Spark SQL的stage速度很慢,而后续的没有Spark SQL的stage运行速度非常快。
为了解决Spark SQL无法设置并行度和task数量的问题,我们可以使用repartition算子。
repartition 算子使用前后对比图如下:
Spark SQL这一步的并行度和task数量肯定是没有办法去改变了,但是,对于Spark SQL查询出来的RDD,立即使用repartition算子,去重新进行分区,这样可以重新分区为多个partition,从repartition之后的RDD操作,由于不再涉及Spark SQL,因此stage的并行度就会等于你手动设置的值,这样就避免了Spark SQL所在的stage只能用少量的task去处理大量数据并执行复杂的算法逻辑。使用repartition算子的前后对比如上图所示。
8. reduceByKey本地预聚合
reduceByKey相较于普通的shuffle操作一个显著的特点就是会进行map端的本地聚合,map端会先对本地的数据进行combine操作,然后将数据写入给下个stage的每个task创建的文件中,也就是在map端,对每一个key对应的value,执行reduceByKey算子函数。
reduceByKey算子的执行过程如下图所示:
使用reduceByKey对性能的提升如下:
- 本地聚合后,在map端的数据量变少,减少了磁盘IO,也减少了对磁盘空间的占用;
- 本地聚合后,下一个stage拉取的数据量变少,减少了网络传输的数据量;
- 本地聚合后,在reduce端进行数据缓存的内存占用减少;
- 本地聚合后,在reduce端进行聚合的数据量减少。
基于reduceByKey的本地聚合特征,我们应该考虑使用reduceByKey代替其他的shuffle算子,例如groupByKey。
groupByKey与reduceByKey的运行原理如下图1和图2所示:
根据上图可知,groupByKey不会进行map端的聚合,而是将所有map端的数据shuffle到reduce端,然后在reduce端进行数据的聚合操作。由于reduceByKey有map端聚合的特性,使得网络传输的数据量减小,因此效率要明显高于groupByKey。
9. 使用持久化+checkpoint
Spark持久化在大部分情况下是没有问题的,但是有时数据可能会丢失,如果数据一旦丢失,就需要对丢失的数据重新进行计算,计算完后再缓存和使用,为了避免数据的丢失,可以选择对这个RDD进行checkpoint,也就是将数据持久化一份到容错的文件系统上(比如HDFS)。
一个RDD缓存并checkpoint后,如果一旦发现缓存丢失,就会优先查看checkpoint数据存不存在,如果有,就会使用checkpoint数据,而不用重新计算。也即是说,checkpoint可以视为cache的保障机制,如果cache失败,就使用checkpoint的数据。
使用checkpoint的优点在于提高了Spark作业的可靠性,一旦缓存出现问题,不需要重新计算数据,缺点在于,checkpoint时需要将数据写入HDFS等文件系统,对性能的消耗较大。
持久化设置如下:
sc.setCheckpointDir(‘HDFS’) rdd.cache/persist(memory_and_disk) rdd.checkpoint
10. 使用广播变量
默认情况下,task中的算子中如果使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的复本,这就造成了内存的极大消耗。一方面,如果后续对RDD进行持久化,可能就无法将RDD数据存入内存,只能写入磁盘,磁盘IO将会严重消耗性能;另一方面,task在创建对象的时候,也许会发现堆内存无法存放新创建的对象,这就会导致频繁的GC,GC会导致工作线程停止,进而导致Spark暂停工作一段时间,严重影响Spark性能。
假设当前任务配置了20个Executor,指定500个task,有一个20M的变量被所有task共用,此时会在500个task中产生500个副本,耗费集群10G的内存,如果使用了广播变量, 那么每个Executor保存一个副本,一共消耗400M内存,内存消耗减少了5倍。
广播变量在每个Executor保存一个副本,此Executor的所有task共用此广播变量,这让变量产生的副本数量大大减少。
在初始阶段,广播变量只在Driver中有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的BlockManager中尝试获取变量,如果本地没有,BlockManager就会从Driver或者其他节点的BlockManager上远程拉取变量的复本,并由本地的BlockManager进行管理;之后此Executor的所有task都会直接从本地的BlockManager中获取变量。
对于多个Task可能会共用的数据可以广播到每个Executor上:
val 广播变量名= sc.broadcast(会被各个Task用到的变量,即需要广播的变量) 广播变量名.value//获取广播变量
11. 使用Kryo序列化
默认情况下,Spark使用Java的序列化机制。Java的序列化机制使用方便,不需要额外的配置,在算子中使用的变量实现Serializable接口即可,但是,Java序列化机制的效率不高,序列化速度慢并且序列化后的数据所占用的空间依然较大。
Spark官方宣称Kryo序列化机制比Java序列化机制性能提高10倍左右,Spark之所以没有默认使用Kryo作为序列化类库,是因为它不支持所有对象的序列化,同时Kryo需要用户在使用前注册需要序列化的类型,不够方便,但从Spark 2.0.0版本开始,简单类型、简单类型数组、字符串类型的Shuffling RDDs 已经默认使用Kryo序列化方式了。
Kryo序列化注册方式的代码如下:
public class MyKryoRegistrator implements KryoRegistrator{ @Override public void registerClasses(Kryo kryo){ kryo.register(StartupReportLogs.class); } }
配置Kryo序列化方式的代码如下:
//创建SparkConf对象 val conf = new SparkConf().setMaster(…).setAppName(…) //使用Kryo序列化库 conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer"); //在Kryo序列化库中注册自定义的类集合 conf.set("spark.kryo.registrator", "bigdata.com.MyKryoRegistrator");