前言
首先我们将强化学习算法分为基于模型的和不基于模型的,本期博客将会首先介绍基于模型的强化学习算法,基于模型的强化学习算法,主要包括动态规划策略求解算法,以及Dyna-Q,本次先从介绍动态规划入手。
前期回顾
强化学习:基础知识篇(包含Gym库的简单实践)——手把手教你入门强化学习(一)
强化学习:Markov决策过程(MDP)——手把手教你入门强化学习(二)
强化学习:实践理解Markov决策过程(MDP)——手把手教你入门强化学习(三)一、基本概念
强化学习算法分类
在这里,我们从强化学习算法是否基于MDP(马尔可夫决策过程)模型进行划分,也就是第一期所讲的P(s ′∣s,a)(转移概率)、R(s,a)(奖励),看算法是否显式利用 P 和 R 进行规划。
1 基于模型的强化学习算法
定义:通过显式估计 P (s'|s,a) 和 R (s,a)构建环境模型,再利用模型进行规划(Planning)。
典型算法:1)动态规划(DP) 2) 蒙特卡洛规划(MCP) 3 )Dyna 系列(Dyna-Q)
2 不基于模型的强化学习算法
定义:不显式建模 P/R,直接通过与环境的实时交互采样,学习价值函数(如 Q (s,a))或策略(π(a|s))。
典型算法:1)Q-learning 2) 策略梯度(PG)3) DQN 4) PPO
本期我们就先从基于模型的强化学习算法——动态规划入手,来入门。动态规划
动态规划是一种建模和解题的思路。在这种思路的指导下,原始的问题(大的、复杂的问题)会被分解成多个可解的且结果可保存的子问题。一旦所有的子问题获解,原始的问题就获解了。
基于策略π的状态价值函数
在上期内容中,我们就提过,不懂的友友可以看一下状态价值函数,这里我就罗列一下它的计算公式(贝尔曼的期望方程公式):
此外,一个状态的价值也可以用该状态下所有行为价值来表达,因为行为是连接马尔可夫决策过程中状态转换的桥:
基于策略π的行为价值函数
这个也是一样,我列一下它的计算公式(贝尔曼的期望方程公式):
类似地,一个行为的价值可以用该行为所能到达的后续状态的价值来表达:
二、动态规划求解
状态估值
因为v(s)可以用q(s,a)表示,q(s,a)也可以用v(s)表示,所以,我们尝试用q(s,a)来代换v(s),写出表达式
反过来,把q(s,a)表示成v(s),会得到什么呢?
以下图举例,在状态s下,动作空间a中有a1和a2两个动作,在做a1和a2这两个动作的时候,会分别转移到s′1、s′2及s′3、s′4。那么,根据状态估值的定义,v(s)应该等于什么呢?应该是某种加权平均值。
举个例子:就是这4个状态各自的概率和这4个状态各自估值的积的平均值。打个比方,我有10000元,用其中的10% 的投资了一个收益率为5% 的理财产品,用其中的40% 投资了一个收益率为10% 的理财产品,分别用其中的25% 投资了收益率为8% 和6% 的理财产品,现在要评价我的投资盈利金额是多少。计算这个组合策略的收益:
这个投资组合的收益率为8%。
我们可以看到,整个公式的计算过程是一个二重嵌套的循环:遍历这棵树上的每一个分支,不管是1个动作,还是100个动作,不管是有100个不同的状态s′,还是有10000个不同的状态s′,总而言之,相当于一个加权平均的过程。平均计算在这个公式里面没有直接体现,因为它已经包含在概率计算里面了。这样一来,求解vπ(s)就依赖于 π(a|s)、$R{s}^{a}、P{ss'}^{a}和v(s′)的准确值了。我们很快得出结论:1如果每一层都能够通过这样的方式逐级估算,这棵树不管有多高,都可以一层一层向上估算,直到把顶层的任何一个节点的vπ(s)估值都计算准确——大不了多花些时间,方法肯定是可行的。2毫无疑问,这个方法严重依赖Model(至少应该是一个满足MDP的对象)。如果π(a|s)、R{s}^{a}、P{ss'}^{a}$和v(s′)里面有任何一个不知道,就不能直接使用这个方法,就没有办法进行计算。所以,这种方法的局限性很大,对条件的要求也比较苛刻。(这也就是我们所说的需要基于MDP模型的方法)
策略优化
使用动态规划(或者说值迭代)的方法,怎么做优化呢?方法也是非常简单的,有下面3个步骤。
1 以一种策略π开始在环境中做动作,这个时候,就会得到相应的$v{π}(s)和q{π}(s,a)$。
2 因为在时序上属于树遍历问题,所以,要想准确估算树上部的状态节点的值,就要先估算树下部的状态节点的值。树下部的状态节点的值容易估算吗?节点位置越靠下,邻近时间终点的位置越近,计算的代价就越小(节点位置越靠上,就表示距离开始的时间越长,在计算估值的时候要参考的时间就更长一些)。从下向上,逐层估算vπ(s),用类似递归的方式向上传递。举个例子,我到底树的最底层的终点状态s'',这时候v(s'')肯定等于0,再从下往上通过公式逐层递推,
表达式写出来是这样的:
Ras+γ∑s′∈SPass′vγ−old(s′)
maxa∈A
的意思是,在众多不同的a里,只取那个能保证后面的外层括号里的表达式的值最大的a。也就是说,如果有一个动作“力压群雄”,比其他的动作都要好,那么,上一层的s的估值,就可以考虑只做这一个动作,并以这个前提进行迭代更新。道理很容易理解:如果知道有一个动作比其他动作都要好,为什么还要做其他动作?这就是这个表达式的基本含义。
3 持续以这个逻辑进行更新,vπ(s)就会不断地变化。直到最后,vπ(s)基本上不再变化了,就停止更新。此时的策略,就是每次都选择能够导致状态迁移到最有价值状态的动作a。
动态规划中两个核心性质:最优子问题(最优子结构)
和重叠子问题
,它们在这里体现的非常经典。
1 最优子结构
定义:问题的最优解包含子问题的最优解。
我们是从树的最下面,自下往上开始计算,每一步都是算的max。值迭代通过贝尔曼方程,强制要求每个状态的最优值必须基于后续状态的最优值,直接体现了最优子结构。
2 重叠子问题
定义:不同的父问题共享相同的子问题,导致子问题被重复计算。
同一子问题(如 s' 的 v 值)要被多个父状态(如 s1→s',s2→s')反复使用。
这也正体现了动态规划的本质「多阶段决策优化」。
总结
本期详细介绍了动态规划求解最优状态价值函数。下期会介绍蒙特卡罗法,希望大家点点关注!!!如果想要更深入强化学习的内容,关注我,下期更精彩,感兴趣的友友也可以关注我的csdn账号。
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