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2022年01月

  • 01.05 11:29:21
    发表了文章 2022-01-05 11:29:21

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——71.找不同

    📢前言 🌲原题样例:找不同 🌻C#方法:排序遍历 🌻Java 方法一:计数 🌻Java 方法二:求和 💬总结
  • 01.05 11:25:52
    发表了文章 2022-01-05 11:25:52

    【Python零基础到入门】Python预备知识必备篇——安装可视化工具 PyCharm

    目录 📢 前言 👑安装可视化工具 PyCharm 🎄下载PyCharm安装包 🎄安装PyCharm工具 🎄运行PyCharm 🎄安装汉化插件 🎨总结
  • 01.05 11:11:10
    发表了文章 2022-01-05 11:11:10

    【Python零基础到入门】Python预备知识必备篇——Python 安装+环境搭建

    目录 📢 前言 👑Python 安装+环境搭建 🌲Python3支持的平台 🏳️‍🌈1.Python3 下载 🏳️‍🌈2.运行Python 🏳️‍🌈3.配置环境变量 🏳️‍🌈4.运行测试输出 👀总结
  • 01.05 11:04:25
    发表了文章 2022-01-05 11:04:25

    【Python零基础到入门】Python预备知识必备篇——Python简介

    目录 📢 前言 👑Python简介 🌲Python诞生背景 🌲Python 特点 🌲编程语言排行榜 💬总结
  • 01.05 11:02:26
    发表了文章 2022-01-05 11:02:26

    【Python零基础到入门】Python专栏简介

    📢前言 本文章是【Python零基础到入门】专栏的一个简单介绍 目前网上的Python学习文章 和 视频 等资源有很多 本专栏的 目的 是针对之前只听说过Python但是没有经过系统学习的小伙伴 所以该系列的文章核心目的就是让我们能够快速学习Python的知识
  • 01.05 10:58:06
    发表了文章 2022-01-05 10:58:06

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——70.字符串中的第一个唯一字符

    📢前言 🌲原题样例:字符串中的第一个唯一字符 🌻C#方法 🌻Java 方法:使用哈希表存储频数 💬总结
  • 01.05 10:52:42
    发表了文章 2022-01-05 10:52:42

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——69.赎金信

    📢前言 🌲原题样例:赎金信 🌻C#方法:数组存储 🌻Java 方法:数组存储 💬总结
  • 01.05 10:45:41
    发表了文章 2022-01-05 10:45:41

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——68.反转字符串中的元音字母

    📢前言 🌲原题样例:反转字符串中的元音字母 🌻C#方法:双指针 🌻Java 方法:双指针 💬总结
  • 01.05 10:44:07
    发表了文章 2022-01-05 10:44:07

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——67.相对名次

    📢前言 🌲原题样例:相对名次 🌻C#方法 🌻Java 方法:排序 💬总结
  • 01.05 10:41:25
    发表了文章 2022-01-05 10:41:25

    【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma

    在Unity中运行场景时报错,报错内容如下 原因是在foreach中不能修改处理的集合,Foreach体内运用了对Collection的Remove方法(或者Add方法)
  • 01.05 10:40:00
    发表了文章 2022-01-05 10:40:00

    【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:Asset database transaction committed twice

    也找不到代码哪里出错了,新建查空场景运行也会报错,真是离了个大谱! 然后打开UnityHub发现原来是许可证过期了!!
  • 01.05 10:38:02
    发表了文章 2022-01-05 10:38:02

    【100个 Unity小知识点】 | 启动unity应用时的 Unity Logo 删除/替换的三种方案

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 10:35:33
    发表了文章 2022-01-05 10:35:33

    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——66.反转字符串

    📢前言 🌲原题样例:反转字符串 🌻C#方法:双指针 🌻Java 方法:双指针 💬总结
  • 01.05 10:32:00
    发表了文章 2022-01-05 10:32:00

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——65.单词规律

    📢前言 🌲原题样例:二叉树的所有路径 🌻C#方法:递归 🌻Java 方法:哈希表 💬总结
  • 01.05 10:13:42
    发表了文章 2022-01-05 10:13:42

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——64. 二叉树的所有路径

    📢前言 🌲原题样例:二叉树的所有路径 🌻C#方法:递归 🌻Java 方法:深度优先搜索 💬总结
  • 01.05 10:05:37
    发表了文章 2022-01-05 10:05:37

    C#基础知识学习之 ☀️ | 多线程的使用基础

    C#多线程 多线程概念 线程在程序中经常被用到,现在的计算机都是可以异步执行很多操作的,所以多线程的作用可见一斑! 线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现。使用线程节省了 CPU 周期的浪费,同时提高了应用程序的效率。 到目前为止我们编写的程序是一个单线程作为应用程序的运行实例的单一的过程运行的。 但是,这样子应用程序同时只能执行一个任务。为了同时执行多个任务,它可以被划分为更小的线程
  • 01.05 09:57:05
    发表了文章 2022-01-05 09:57:05

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——63. 有效的字母异位词

    📢前言 🌲原题样例:有效的字母异位词 🌻C#方法:一次遍历 🌻Java 方法一:排序 🌻Java 方法二:哈希 💬总结
  • 01.05 09:55:04
    发表了文章 2022-01-05 09:55:04

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity中使用代码查询Draw call、Tris和Verts等信息

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 09:53:31
    发表了文章 2022-01-05 09:53:31

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity中显示运行时游戏帧率的方法

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 09:50:40
    发表了文章 2022-01-05 09:50:40

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 可以在编辑器中读取Excel,打包成exe后就无法读取的问题

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 09:32:01
    发表了文章 2022-01-05 09:32:01

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——62. 同构字符串

    📢前言 🌲原题样例:同构字符串 🌻C#方法:一次遍历 🌻Java 方法:哈希 💬总结
  • 01.05 09:29:18
    发表了文章 2022-01-05 09:29:18

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 09:28:14
    发表了文章 2022-01-05 09:28:14

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——61.下一个更大元素 I

    📢前言 🌲原题样例:下一个更大元素 I 🌻C#方法:暴力解法 🌻Java 方法:暴力解法 💬总结
  • 01.05 09:24:19
    发表了文章 2022-01-05 09:24:19

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中怎样读取Excel文件

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.05 09:22:11
    发表了文章 2022-01-05 09:22:11

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——60.提莫攻击

    📢前言 🌲原题样例:提莫攻击 🌻C#方法:一次遍历 🌻Java 方法:一次遍历
  • 01.05 09:17:08
    发表了文章 2022-01-05 09:17:08

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——59.最大连续 1 的个数

    📢前言 🌲原题样例:最大连续 1 的个数 🌻C#方法:一次遍历 🌻Java 方法:一次遍历 💬总结
  • 01.04 18:05:41
    发表了文章 2022-01-04 18:05:41

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——58.岛屿的周长

    📢前言 🌲原题样例:岛屿的周长 🌻C#方法:排序 🌻Java 方法一:迭代 🌻Java 方法二:深度优先搜索 💬总结
  • 01.04 18:03:24
    发表了文章 2022-01-04 18:03:24

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——57.分发饼干

    📢前言 🌲原题样例:分发饼干 🌻C#方法:数组排序,一次遍历 🌻Java 方法一:排序 + 贪心 💬总结
  • 01.04 18:00:00
    发表了文章 2022-01-04 18:00:00

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——56.最小操作次数使数组元素相等

    📢前言 🌲原题样例:找到所有数组中消失的数字 🌻C#方法:排序 🌻Java 方法一:暴力法 【超时】 🌻Java 方法二:动态规划 💬总结
  • 01.04 17:43:03
    发表了文章 2022-01-04 17:43:03

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——52.两个数组的交集

    📢前言 🌲原题样例:两个数组的交集 🌻C#方法:排序 🌻Java 方法:两个集合 Java方法二:排序 + 双指针
  • 01.04 17:40:05
    发表了文章 2022-01-04 17:40:05

    【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.04 17:36:39
    发表了文章 2022-01-04 17:36:39

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——51.移动零

    📢前言 🌲原题样例:移动零 🌻C#方法:排序 🌻Java 方法:双指针 Java方法二:哈希表 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 17:32:56
    发表了文章 2022-01-04 17:32:56

    【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——50.丢失的数字

    📢前言 🌲原题样例:丢失的数字 🌻C#方法:排序 🌻Java 方法一:排序 Java方法二:哈希表 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 17:27:22
    发表了文章 2022-01-04 17:27:22

    【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 01.04 17:10:35
    发表了文章 2022-01-04 17:10:35

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——46.Excel 表列序号

    📢前言 🌲原题样例:Excel 表列序号 🌻C#方法:深度优先搜索 🌻Java 方法一:二分查找 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 17:05:57
    发表了文章 2022-01-04 17:05:57

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——44. Excel表列名称

    📢前言 🌲原题样例:Excel表列名称 🌻C#方法:数学 🌻Java 方法:数学 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 17:02:38
    发表了文章 2022-01-04 17:02:38

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——43. 两数之和 II - 输入有序数组

    📢前言 🌲原题样例:两数之和 II - 输入有序数组 🌻C#方法:深度优先搜索 🌻Java 方法一:二分查找 🌻Java 方法二:双指针 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 16:59:10
    发表了文章 2022-01-04 16:59:10

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中几个简单又常见的报错异常

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.04 16:58:25
    发表了文章 2022-01-04 16:58:25

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity退出游戏代码

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.04 16:55:24
    发表了文章 2022-01-04 16:55:24

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.04 16:40:03
    发表了文章 2022-01-04 16:40:03

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 获取某个游戏对象下的所有子物体

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 01.04 16:34:46
    发表了文章 2022-01-04 16:34:46

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 求解 两个向量的夹角度数

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 01.04 16:22:21
    发表了文章 2022-01-04 16:22:21

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——41. 最小栈

    📢前言 🌲原题样例: 最小栈 🌻C#方法一:迭代 🌻Java方法:辅助栈 💬总结
  • 01.04 16:19:46
    发表了文章 2022-01-04 16:19:46

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
  • 01.04 16:17:22
    发表了文章 2022-01-04 16:17:22

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 01.04 16:15:46
    发表了文章 2022-01-04 16:15:46

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——40.二叉树的后序遍历

    📢前言 🌲原题样例:二叉树的后序遍历 🌻C#方法一:迭代 🌻Java方法一:递归 🌻Java方法二:迭代 💬总结
  • 01.04 15:58:28
    发表了文章 2022-01-04 15:58:28

    【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——37. 只出现一次的数字

    📢前言 🌲原题样例:只出现一次的数字 🌻C#方法:位运算 🌻Java 方法:位运算 💬总结 🚀往期优质文章分享
  • 01.04 15:49:59
    发表了文章 2022-01-04 15:49:59

    【Unity3D 灵巧小知识点】 | Unity中 OnEnable 和 Awake、Start 的区别

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 01.04 15:42:05
    发表了文章 2022-01-04 15:42:05

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | UnityHub中提示 许可证过期 了怎么办?

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 发表了文章 2024-05-15

    【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换

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    【算法千题案例】每日LeetCode打卡——99.山羊拉丁文

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    Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta

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