Unity小知识点学习
Unity 中怎样读取Excel文件
在Unity中读取Excel文件首先要导入两个DLL文件:Excel.dll和 ICSharpCode.SharpZipLib库文件
其实还要倒导入一个System.Data.dll ,但是新版的Unity中自带这个所以就不需要导入了
但是上面两个Dll文件是必须要导入的!上述DLL文件的下载链接在这
我们将DLL文件导入Unity中的Plugins文件夹下
然后在代码中调用即可,示例如下:
using Excel; using System.Data; using System.IO; using UnityEngine; public class ExcelDemo : MonoBehaviour { void Start() { //这里设置需要读取的文件的路径 string FilePath = Application.dataPath + "/StudentName.xlsx"; //读取该文件 FileStream stream = File.Open(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read); //读取Excel文件 IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream); DataSet result = excelReader.AsDataSet(); int columns = result.Tables[0].Columns.Count; int rows = result.Tables[0].Rows.Count; for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < columns; j++) { string nvalue = result.Tables[0].Rows[i][j].ToString(); //打印Excel文件中的内容 Debug.Log(nvalue); } } } }
该脚本读取的是Assets文件夹
下的StudentName.xlsx
将该脚本挂在场景中效果如下:
这个库文件的CSDN的下载链接在这:https://download.csdn.net/download/zhangay1998/33824622
需要的可以进行下载体验