Unity小知识点学习
Unity中如何使用代码切换场景
在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法
在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement;
执行代码:SceneManager.LoadScene
具体使用方法示例:
1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景
2.将场景添加到BuildSetting
打开菜单栏File -> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以
3.使用代码进行场景切换
添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景
别忘记在场景中给Button赋值哦!
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class UnityTest1 : MonoBehaviour { public Button button1; void Start() { button1.onClick.AddListener(SwitchScene); } void SwitchScene() { //方法一,通过索引值切换场景 //SceneManager.LoadScene(1); //方法二,通过场景名字切换场景 SceneManager.LoadScene("Scene2"); } }
效果如下:核心代码:
SceneManager.LoadScene();
里面的参数可以是场景的名字,也可以是场景在Build Setting
中的索引值!
老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了!
Application.LoadLevel("1");