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《游戏行业DDoS攻击解决方案》重磅发布
游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。游戏行业在防御DDoS攻击时面临着诸多挑战,主要包括可被攻击的薄弱点多、涉及的协议种类多、实时性要求高等技术难点。
游戏盾正式发布:撬动DDoS攻防的天平
从2015到2017,两年的攻防实战和技术打磨让游戏盾成为一种新的安全风控模式
游戏行业DDoS 6年谈:什么样的架构才可以对DDoS免疫?
接触DDoS相关技术和产品8年,其中6年,都在探究游戏行业的DDoS攻击难题。 在我看来,游戏行业一直是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全,存在诸多盲区;对DDoS攻击究竟是什么,怎么打,也没有真正了解。
棋牌游戏DDoS防御细谈
随着闲徕、皮皮等这一类新兴棋牌游戏公司的异军突起,今天整个行业都涌现出了大量的棋牌游戏公司。很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,并未对自身的系统、业务安全做很好的认知,存在很大的盲区,一旦被攻击束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么打出来的,怎么防护都不了解。
从保障淘宝到全球市场“第一阵营”,阿里云的DDoS防护之路走了多远?
2年前,不少技术圈的朋友,读过论坛里的一篇解读文章:DDoS,阿里为什么要走自己的一条路(https://bbs.aliyun.com/read/271764.html?pos=13),文章讲述了阿里巴巴为什么决定研发自己的DDoS清洗系统,阿里云DDoS防护业务的诞生,以及阿里云Anti-DDoS产品团队 在云上DDoS检测、防御的一些思考。
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