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体育直播系统积分流水与风控开发:防刷、防伪与限频实现
本案例分享东莞梦幻网络科技体育直播系统的积分流水与风控策略设计,涵盖防刷、防伪、限频三大层面,结合ThinkPHP+MySQL+Redis+WebSocket技术栈,实现积分透明记录、接口限流、设备识别与行为分析,保障积分系统安全与稳定。
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3月前
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来自: 云原生
《第四纪元》玩得轻松,构建也轻松 | 阿里云云原生 API 网关、函数计算助力 IGame 快速构建轻休闲游戏
在轻休闲游戏流量波动大、生命周期短的背景下,传统架构难以应对成本与扩展挑战。本文介绍了基于阿里云函数计算 FC 和 Redis 构建的新一代服务器架构,实现弹性伸缩、成本优化与高效运维,助力轻休闲游戏快速迭代与稳定运营,提升开发效率并降低运维复杂度。
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3月前
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3分钟,手摸手教你用OpenResty搭建高性能隧道代理(附完整配置!)
在爬虫开发中,代理 IP 是常用手段,但管理代理池繁琐且易出错。本文介绍了如何使用隧道代理简化代理 IP 管理,通过 OpenResty 实现高效的动态代理切换,提升爬虫稳定性与维护效率。
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3月前
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Redis相关问题-2
本文介绍了Redis的内存淘汰策略和分布式锁实现。内存淘汰策略包括淘汰易失数据和全库数据,具体方法如volatile-lru、volatile-lfu、allkeys-random等,以及no-eviction不淘汰策略。同时详细讲解了Redis分布式锁的实现,通过SETNX命令实现锁机制,解决死锁、锁超时、归一性和可重入性问题,提供代码示例说明加锁与解锁的绑定及可重入锁的实现方式。
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3月前
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Redis相关问题-01
本文介绍了Redis中的三大缓存问题及其解决方案,包括缓存穿透(数据库和缓存无数据)、缓存击穿(热点数据失效)和缓存雪崩(大量缓存同时失效)。此外,还讲解了Redis的数据持久化策略(RDB和AOF)、常用数据类型(String、Hash、List、Set、ZSet及高级类型如Bitmap、HyperLogLog、Geo)以及数据过期处理策略(定期删除、惰性删除和内存淘汰机制)。
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3月前
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【📕分布式锁通关指南 12】源码剖析redisson如何利用Redis数据结构实现Semaphore和CountDownLatch
本文解析 Redisson 如何通过 Redis 实现分布式信号量(RSemaphore)与倒数闩(RCountDownLatch),利用 Lua 脚本与原子操作保障分布式环境下的同步控制,帮助开发者更好地理解其原理与应用。
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3月前
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保障Redis与MySQL数据一致性的强化方案
在设计时,需要充分考虑到业务场景和系统复杂度,避免为了追求一致性而过度牺牲系统性能。保持简洁但有效的策略往往比采取过于复杂的方案更加实际。同时,各种方案都需要在实际业务场景中经过慎重评估和充分测试才可以投入生产环境。
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3月前
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应对Redis中的并发冲突:有效解决策略
以上策略各有优劣:乐观锁和悲观锁控制得当时可以很好地解决并发问题;发布/订阅模式提高了实时响应能力;Lua脚本和Redis事务保证了命令序列的原子性;分布式锁适合跨节点的并发控制;限流措施和持久化配置从系统设计层面减少并发风险;数据分片通过架构上的优化减轻单个Redis节点的负担。正确选择适合自己应用场景的策略,是解决Redis并发冲突的关键。
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3月前
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用PHP实现持续监听Redis订阅并将消息推送至前端的技术
通过上述步骤,你可以构建一个服务器端PHP脚本持续监听Redis订阅,并利用WebSocket服务器将消息实时推送到前端的流程。这种机制适用于聊天应用程序、实时通知系统以及任何需要即时数据更新的场景。
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