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14天前
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来自: 物联网
「Mac畅玩鸿蒙与硬件3」鸿蒙开发环境配置篇3 - DevEco Studio 插件安装与配置
本篇将专注于如何在 DevEco Studio 中安装和配置必要的插件,以增强开发功能和提升效率。通过正确配置插件,开发流程能够得到简化,开发体验也会更加顺畅。
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14天前
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来自: 物联网
「Mac畅玩鸿蒙与硬件8」鸿蒙开发环境配置篇8 - 应用依赖与资源管理
本篇将介绍如何在 HarmonyOS 项目中高效管理资源文件和依赖,以确保代码结构清晰并提升应用性能。资源管理涉及图片、字符串、多语言文件等,通过优化文件加载和依赖管理,可以显著提升项目的加载速度和运行效率。
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15天前
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Kotlin教程笔记(3)- 空类型和智能类型转换
本教程详细讲解了Kotlin中的空类型、非空与可空类型、可空类型操作符、安全调用操作符、Elvis运算符、非空断言运算符以及智能类型转换等内容,帮助开发者更好地理解和使用Kotlin的空安全机制。适合希望深入了解Kotlin语法的开发者。快速入门请参考“简洁”系列教程。
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15天前
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Flutter&鸿蒙next 实现长按录音按钮及动画特效
本文介绍了如何在 Flutter 中实现一个带有动画效果的长按录音按钮。通过使用 `GestureDetector` 监听长按手势,结合 `AnimatedContainer` 和 `AnimationController` 实现按钮的动画效果,以及 `flutter_sound` 插件完成录音功能。文章详细讲解了功能需求、实现思路和代码实现,帮助读者逐步掌握这一实用功能的开发方法。
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15天前
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使用 Flutter 绘制一个棋盘
在这篇博客中,我们将使用 Flutter 的 CustomPainter 绘制一个 8x8 的棋盘。每个方格的大小和颜色均可自定义。文章详细介绍了创建 Flutter 项目、使用 CustomPainter 绘制棋盘的步骤,并解析了代码背后的实现原理。通过本文,你可以掌握如何利用 CustomPainter 实现自定义图形绘制。
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15天前
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Flutter&鸿蒙next 中使用 MobX 进行状态管理
本文介绍了如何在 Flutter 中使用 MobX 进行状态管理。MobX 是一个基于观察者模式的响应式编程库,通过 `@observable` 和 `@action` 注解管理状态,并使用 `Observer` 小部件自动更新 UI。文章详细讲解了 MobX 的核心概念、如何集成到 Flutter 项目中以及具体的代码示例。适合希望在 Flutter 应用中实现高效状态管理的开发者阅读。
深入浅出:GitOps在微服务架构中的应用
【10月更文挑战第26天】本文深入探讨了GitOps在微服务架构中的应用,介绍了其核心理念、自动化部署流程和增强的可观测性。通过实例展示了GitOps如何简化服务部署、配置管理和故障恢复,并推荐了一些实用工具和开发技巧。
阿里云 EMAS携手开发者,共建更优质的HarmonyOS NEXT应用生态
阿里云移动研发平台 EMAS(Enterprise Mobile Application Studio,简称EMAS)是国内领先的云原生应用开发平台, 基于广泛的云原生技术致力于为企业、开发者提供一站式的应用研发管理服务,涵盖开发、测试、运营等应用全生命周期。
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15天前
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来自: 云原生
云速搭助力用友 BIP 平台快速接入阿里云产品
通过与阿里云合作,用友 BIP 集成了多款云产品,实现了快速集成、稳定可靠的一体化解决方案,显著提升了企业资源管理效率和业务灵活性。
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