《黑神话:悟空》作为中国首款备受瞩目的3A游戏,其高品质的画面、丰富的剧情和出色的游戏性背后,离不开一系列先进的底层技术实现。以下是对该游戏底层技术实现的详细分析。
1. 游戏引擎:虚幻引擎5(Unreal Engine 5)
《黑神话:悟空》采用了目前最先进的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。该引擎集成了众多先进技术,如Chaos物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染等,使得游戏在图形渲染、物理模拟和动画效果上达到了前所未有的高度。
- Nanite技术:实现了极高的细节表现,允许美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,无需再考虑多边形数量预算或绘制次数预算,从而大幅提升了画面质量。
- Lumen技术:引入全动态的全局光照和反射解决方案,能够实时响应场景变动和光源变化,支持无限反弹和间接镜面反射,为游戏带来了逼真的光影效果。
2. 空间计算与定位捕捉技术
空间计算技术在《黑神话:悟空》中发挥了关键作用。该技术通过智能感知物理空间、用户和物体的行为,将数字信息无缝融合到物理环境,实现虚实融合并与用户进行自然交互。
- 定位捕捉技术:游戏制作团队利用该技术1:1记录真实人物的神态、身体姿势及行动细节,对2D图像快速进行3D重建,并通过算法实时计算并驱动动画形象,保证了游戏中虚拟形象的实时交互。
- 高精度扫描:技术人员走遍大江南北,扫描了包括重庆大足石刻、杭州灵隐寺等在内的众多历史古刹和文物古籍,建立了中国首个古建筑虚拟资产库,为游戏构建了逼真的古代建筑世界。
3. 光线追踪技术
全景光线追踪技术的应用,使得游戏能够实时计算并渲染出逼真的光影效果,增强了场景的真实感与沉浸感。
- 全景光线追踪:该技术通过逆向模拟光线的传播路径来实现场景的计算和渲染,使得游戏中的光影效果更加真实自然。从悟空在地面上舞动的影子,到他手中金箍棒反射出的寒光,都被显卡精准捕捉并细腻地渲染出来。
- 高分辨率渲染:游戏中的战斗场景、角色服装纹理和武器质感都得到了高分辨率的渲染,使得每一个细节都更加逼真。
4. 人工智能技术
《黑神话:悟空》中融入了多种人工智能技术,提升了游戏的挑战性和趣味性。
- 智能敌人:敌人可以根据玩家的行为做出不同的反应,如躲避、反击或在不同场景下采取不同的策略。
- NPC对话:英伟达的ACE技术通过AI大语言模型,使NPC可以生成独特的对话内容,与玩家的互动更加真实自然。
- DLSS生成插帧技术:利用AI实现低帧到高帧的效果,大幅提升了游戏的帧率,减少了视觉延迟和卡顿现象。
5. 网络与编程技术
- C++与C#结合:游戏底层主要使用C++进行开发,以保证高效的性能和底层访问能力。而流程脚本则使用了C#,通过usharp插件进行适配,提高了开发效率和灵活性。
- 面向对象编程:C++的面向对象特性使得代码更加模块化和可重用,便于团队协作和后期维护。
- 内存管理与优化:开发团队对内存管理进行了大量优化,确保游戏不会因为内存占用过高而出现卡顿或崩溃的情况。
6. 其他先进技术
- 物理模拟:游戏中的物体遵循真实的物理规律,增加了游戏的真实感和趣味性。
- 音效系统:逼真的音效系统让玩家仿佛置身于真实的神话世界中。
总结
《黑神话:悟空》通过采用虚幻引擎5、空间计算与定位捕捉技术、光线追踪技术、人工智能技术等先进底层技术,实现了逼真的画面、流畅的游戏体验和丰富的剧情,为全球玩家带来了前所未有的游戏体验。这些技术的应用不仅提升了游戏的品质,也为游戏行业的发展树立了新的标杆。