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4天前
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《C 语言向量运算:点亮人工智能几何计算之路》
在人工智能时代,向量的点积与叉积运算在几何计算中占据核心地位。本文介绍如何在C语言中实现这两种运算,并探讨它们在图像识别、机器人运动规划等领域的应用,为AI技术的创新与突破奠定基础。
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4天前
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3D大模型助力,15分钟即可训练高质量、个性化的数字人模型,代码已开放
《MimicTalk: 快速生成个性化3D数字人》介绍了一种创新方法,利用3D大模型在15分钟内训练出高质量、个性化的数字人模型。该方法基于NeRF技术,通过“静态-动态混合适应”实现高效训练,显著提升了数字人在视频会议、虚拟现实等领域的应用潜力。论文链接:https://arxiv.org/pdf/2410.06734
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7天前
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来自: 无影
Siemens NX何时支持GPU光线追踪与图形加速?
NX的Ray Tracing Studio在NX 1847及更早版本中不支持NVIDIA RTX板的GPU加速,仅依赖CPU,性能较慢。从NX 1872起支持GPU加速。自2023年6月版起,若无GPU,NX将显示图形配置错误并记录到syslog文件,建议使用支持的GPU以避免未定义行为。更多支持的硬件和图形信息,请参阅鼎森电脑整理的文件“NX-Graphics-Certification-Table_20241207.xlsx”。链接:https://pan.baidu.com/s/1_FpOoJU_IrExnhVXyzB4cw?pwd=676s 提取码: 676s
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9天前
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来自: 云原生
(前端3D模型开发)网页三维CAD中加载和保存STEP模型
本文介绍了如何使用`mxcad3d`库在网页上实现STEP格式三维模型的导入与导出。首先,通过官方教程搭建基本项目环境,了解核心对象如MxCAD3DObject、Mx3dDbDocument等的使用方法。接着,编写了加载和保存STEP模型的具体代码,包括HTML界面设计和TypeScript逻辑实现。最后,通过运行项目验证功能,展示了从模型加载到保存的全过程。此外,`mxcad3d`还支持多种其他格式的三维模型文件操作。
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10天前
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我的 2024 年终总结,持续尝试
复盘一下今年做过的所有关于探索收入多样性的事情。包括这一年工作以外的 “工作进展”,收获的事项,遇到的种种问题,以及来年的计划等,最后希望能对大家有一点点参考意义。
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14天前
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来自: PolarDB开源
Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D
在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。 客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。
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14天前
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工业设计团队协作必备!哪几款软件能引领高效?
在工业设计领域,高效的团队协作是将创意转化为优质产品的关键。本文推荐 6 款可视化团队协作办公软件,重点介绍板栗看板,并推荐 5 款国外小众但有潜力的软件,助力工业设计团队优化协作流程,提升工作效率与质量。
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16天前
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推荐5款好用的win10小软件
本文推荐了五款实用的Win10软件:FSCapture屏幕截图工具、ReNamer文件重命名工具、3171.cn在线AI工具箱、Wox快捷启动器以及Fusion360 3D建模软件。每款软件都具有独特功能,满足用户在不同场景下的需求,提升工作和生活效率。
iDP3:斯坦福大学联合多所高校推出的改进型3D视觉运动策略
iDP3是由斯坦福大学联合多所高校推出的改进型3D视觉运动策略,旨在提升人形机器人在多样化环境中的自主操作能力。该策略基于自我中心的3D视觉表征,无需精确相机校准和点云分割,显著提高了机器人在未见过的环境中的实用性和灵活性。
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21天前
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像素流送api ue多人访问需要什么显卡服务器
本文总结了关于像素流送技术的五大常见问题,包括是否支持Unity模型推流、UE多人访问的最大并发数、所需服务器配置、稳定性问题及API支持情况,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
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