离在线一体化云原生数仓发展思考

本文涉及的产品
对象存储 OSS,20GB 3个月
云数据库 RDS MySQL Serverless,0.5-2RCU 50GB
简介: OLAP是一个很卷的赛道,创业公司也众多。基于笔者10+年的大数据与数据仓库的工作经验,就目前的数据仓库主流趋势:离在线一体化、引擎一体化、云原生化等写一些思考,抛砖引玉。

作者:曹龙(封神)

时间:2023年05月


OLAP是一个很卷的赛道,创业公司也众多。基于笔者10+年的大数据与数据仓库的工作经验,就目前数据仓库主流趋势:离在线一体化、引擎一体化、云原生化等写一些思考,抛砖引玉。


1、离在线一体化

数字经济时代,越来越多的企业通过数据驱动业务增长、流程优化及更多的业务创新。企业数据朝着海量、实时化、多样化的趋势演进,对企业数据仓库也提出了新的挑战与演进诉求。数据正在发生质的变化,数据体量爆炸性增长,实时数据比例大幅增长,数据类型也越来越丰富。数据业务也在面临转型,从传统的T+1到全实时,从离线到离在线一体化。随着基础设施的上云,以Snowflake为代表的云原生数仓也快速发展,其弹性、按需计费等特点 一方面满足了企业降本增效的需求,另一方面也满足企业快速发展的数字业务的需求。

过去数年,离线数据仓库与在线数据仓库正在融合之中,我们称之为离在线一体化。 数据仓库从存储与计算独享节点并行处理以在线查询为主的模式发展为支持离线ETL、机器学习、在线查询的云原生离在线一体化数据仓库,可以一体化解决数据仓库ODS、DWD、ADS等各层的清洗、查询需求,做到从业务数据库与埋点数据同步到离在线数据仓库后,一体化满足客户数据业务需求。离在线层面具体技术点有以下四大方面:

1. 计算引擎:MPP与BSP模式融合,做到一条SQL可以在一个引擎内部毫秒级查询到小时批处理,如Bubble Execution;执行层以向量化、算子结合新硬件指令集优化为主要方向;为了更好发挥性能及内存控制的优势,一般会用C++重写引擎(如Velox),还有类似Gluten项目帮忙融合C++执行引擎(如Velox&CK)到现有JAVA分布式框架(Presto&Spark)中;云原生架构下,需要Shuffle服务解决本地无盘,Shuffle服务同时也可以解决Shuffle过程小文件及网络连接等问题,业内实践较多,如Magnet。

2. 存储引擎:为了支持 实时写、离线批量写入、在线秒级查询、离线高吞吐查询等需求,多数数仓存储引擎会舍弃Strong Consistency(单副本如HBase,多副本Raft TiDB),选择Eventual Consistency。为了支持在线实时写,实时写是行存,compact后转列,大吞吐BulkLoad直接列存。 最终数据是存放在大吞吐的对象存储或者分布式文件系统。在线实时写一般会依赖Server的支持(一般内存为行,落盘为列),也可以是一个写入服务,如Rockset(云产品居多),或者读写在一个进程,如Clickhouse(开源引擎,简单内聚)。数仓格式最终为列存,一般不会采取BTree原地索引更新的模式,多数是基于LSM,做增量数据与历史数据的合并。由于离线数据会写在远端的分布式文件系统中,为了弥补远程的带宽瓶颈,会有Cache服务。在加速上,有构建稀疏索引,也有构建融合索引,比如Row Index为了基于行的点查、Columnar Index为了聚合分析,Search Index为了模糊查询。

3. 元数据:离线与在线元数据统一,除了存储引擎提供的内表视图外,由于一部分数据是以外表存放在对象存储或者其他的存储系统中,因此构建一个统一的数据视图。在在线读写场景下,对元数据的访问频率较高,则需要引入不同层次的元数据缓存以缓解系统的压力。另外,不同业务之间存在互相访问数据的需求,这就需要元数据本身是全局的,多租户的,基于关系型数据库无法存放较大的元数据,则需要基于NoSQL的系统构建,比如Snowflake使用FoundationDB。

4. 资源多租户共享:在线业务一般CPU使用量不高,但是延迟要求高;离线延迟要求不高,但是CPU使用量高,且往往业务有每日的波峰。平台为了降低资源成本,应对弹性的挑战,往往需要离线业务与在线业务混部在一起,离在线不能互相影响。这需要做好资源管理,离线与在线混合部署在一起,需要做更加精细化的资源控制,提高售卖率的同时,需要做好离线Job的压制或者资源腾挪的处理。


2、引擎一体化

通常我们将数据库的使用场景分为 OLTP(在线事务处理)和 OLAP(在线分析处理),OLTP 场景的特点是大量简单的、数据量较小的查询,但是并发量极高,并且对响应时间(latency)有严格的要求;而 OLAP 场景的特点是查询结构复杂、涉及数据量较大,需要消耗较多的计算资源。2014年Gartner在报告中第一次提出混合事务分析处理(HTAP),以打破OLTP和OLAP之间的隔阂,既可以应用于事务型数据库场景,亦可以应用于分析型数据库场景,实现实时业务决策。随着互联网、大数据的飞速发展,爆炸式的业务增速促使分布式成为未来的重要方向,结合分布式的扩展性可以突破单机数据库对于OLAP能力上的短板。近年来,各大主流云服务和数据库厂商都在努力满足用户的需求,结合分布式和HTAP使其具备同时进行事务处理和在线分析混合负载的能力。比如除了传统数据库厂商Oracle、SQL Server,以及Google Cloud Spanner、CockroachDB、TiDB都是其中的典型代表。HTAP最近技术的发展趋势是混合存储以及资源的调度和隔离,比如引入面向行式和列式的不同混合存储来支撑OLTP和OLAP的查询,混合格式的数据存储可以通过一致性共识协议Paxos/Raft达到多副本间一致的状态,最后结合优化器的智能调度和MPP并行计算能力最大化满足流量隔离、发挥存储等特性。SQL Server在数据库行式数据基础上引入In Memory Column Store Index功能,提升了在线数据库上的OLAP性能,而TiDB则是在分布式多副本技术基础上,将数据的不同副本采用不同行式和列式进行组织,并结合智能优化器和副本一致性读能力满足混合负载的诉求。

除了业界通用的HTAP的方案外,阿里云TP/NoSQL与AP之间形成的多个产品组合的引擎一体化方案。不同于一个引擎内部的HTAP一体化方案,阿里云以PolarDB及RDS为代表的TP数据库与OLAP引擎之间采取直读、或者CDC数据同步,再通过OLAP引擎进行查询。具体联合的产品组合有: ClickHouse+RDS MySQL、PolarDB MySQL + ADB MySQL、PolarDB-X + ADB  MySQL、Lindorm + ADB  MySQL等产品联合,做到购买一体化,管控体验一体化,甚至财务一体化。具体如ClickHouse+RDS MySQL,为了强化实时数仓的能力,基于ClickHouse的MaterializeMySQL组件,云数据库ClickHouse作为RDS MySQL副本,读取Binlog并执行DDL和DML请求,实现了基于MySQL Binlog机制的业务数据库实时同步功能。在使用上,进一步做到了体验一体化,财务一体化:ClickHouse引擎作为RDS MySQL一个分析引擎,客户在控制台可以直接创建实例,计费项目可以显示为RDS MySQL。在 PolarDB-X +ADB MySQL方案中, PolarDB-X会把数据CDC写到OSS中,以列的形式保存,与ADB MySQL的元数据关联后,最后通过ADB MySQL的引擎完成查询与分析。


3、AP 云原生化

从业务侧,就是客户按需计费,按照实际的,甚至按照财务模型倒推的付费模型。从平台侧,就是提升整体资源的使用效率,如CPU利用率从10%提升到60~80%,一部分红利来提升自身产品的毛利,一部分红利释放给客户或者说保持相对于竞对的竞争力。另外池化后,不同层次需要引入不同的硬件以达到整体最优的效率;分析类需求比事务类由于在延迟要求不高,数据类也渐渐成为第四产业,其市场规模也不断扩展,分析类的Serverless是 更加迫切且更加具备可行性的;具体有如下10点技术发展点:

1. 存储计算分离、资源归一化是Serverless的基础。当前存算分离后,存储一般是基于对象存储或者分布式文件系统设计的。存算分离也有存算架构分离与存算部署分离两部分的含义。存算架构分离就是把存储与计算往往在一个机器上,当前也有不少创业公司把一体化的Greenplum on 本地磁盘改造为Greenplum on 对象存储的形态存算部署分离:以HBase为代表的类NoSQL存储系统一开始就是存算架构分离,目前也演化为部署形态的分离,比如HBase的冷数据放在对象存储。在资源侧,计算资源之前资源是按照实际的x cpu 与 y memory分配给客户,客户能直接感知到实际的物理资源;Serverless后,客户是接触不到实际的物理资源,比如计算是按照归一化的ACU给客户的,至于底层1ACU对应1cpu4g,还是0.9cpu3g,每个引擎会不一致。存储资源一般则是是按照实际存的逻辑空间,实际的压缩算法等并不会直接暴露给客户。

2. 模块拆开,尽可能的线程池化,在保障稳定性情况下提升单模块的CPU利用率,降低资源持有成本。一般Serverless后,会拓展大量的小客户,数据仓库需要提供非常低的获客成本。此数仓相关的组件,Meta、Proxy、Optimizer、BuildService,Ingestor、ShuffleServer、Cache 、Accelerator 等服务全部线程池化,尽可能降低成本。

3. 计算算子(Shuffle、Scan、Filter等)进一步分离。算子分离后,一些算子采取特别的硬件处理。如Shuffle,在BSP场景下需要在本地有磁盘存储Shuffle数据,磁盘大小也很难确定大小。针对Shuffle会有类似ShuffleService的服务出现,以解决本地磁盘,也可以降低小文件及网络链接的开销。针对Scan算子,计算引擎会尽量把Scan算子推送到Cache端或者远程的存储之上,降低实际计算的数据量。针对Like等函数,可以引入FPGA等特殊的硬件,提升计算的效率。

4. 读写会分离以适配读写不同的负载。一般会把写做单独的服务,来承接大吞吐量写或者实时的服务,再通过Build服务把实时数据与存量的数据合并,典型的如HBase LSM架构。查询的时候,可以仅仅查离线数据或者把离线数据与实时数据merge后再处理。在此架构下,往往查询与实时写之间有一定的数据延迟,数据分析的场景下,延迟只要是可预期可控的,是可以接受的。在此ALT的架构下,可以带来极大的扩展性,如Rockset,把Write、Merge、Query分离。

5. 引入分布式或者单机Cache解决带宽瓶颈问题。存储跟计算一般在两个部署单元,之间的带宽有限,其解决方案会引入2层Cache解决带宽问题,提升吞吐量,如 Localcache\Globalcache。比如Snowflake在每个节点会引起localcache本地缓存一部分数据,在计算与存储之间引入Globalcache提升在多个节点共享数据或者多个SQL查询时对远端存储的带宽压力。

6. 离在资源混部与超卖提升资源的售卖率,秒级启停降低调度的开销。云原生的一大竞争力就是按需计费,且能秒级别启动,在客户体量需求下对客资源几乎无限。这就需要平台本身维护一个池子来满足临时的资源需求,会拉低平台资源的售卖率。虽高的定价可以拉升毛利率,但是会提高客户的成本,降低产品的竞争力。此时,需要在资源管理 及 混部超卖上做出竞争力,比如Google BigQuery是使用Blog作为资源调度,在资源超卖上有大量的实践,可以提升CPU利用率到50~70%,资管管理模块可以根据客户资源的情况提前购买资源或者释放资源,进一步提升资源的售卖率。

7. 引入安全容器、安全的网络架构、数据链路加密及硬件以解决安全的多租户问题。首选,在多用户多租场景下,一般客户会跑UDF,这就意味着客户可以自定义Code攻击平台服务。通过虚拟机的隔离机制太重,通过RunC隔离又不能保障安全,这就需要类似Kata的安全容器,支持快速启动又兼顾安全;其次,多组场景下,计算需要访问全局的Meta,访问调度接口(如K8S APIServer),这就需要平台提供Token认证机制;再次,在多租户下,数据天然是放在一起的,尤其是明文存在对象存储之上,即使在存储时是加密的,但是在计算过程中是解密的,在计算过程中也可以core dump看实际的数据;除了常见的SSL/TLS链路加密、TDE落盘加密等措施外,也可以引入如Intel SGX构建TEEs,在硬件中解密并计算,即使core dump也看不到数据。

8. 引入新的硬件解决性能瓶颈,单位硬件的投入可以带来数量级性能的提升。引入如FPGA、P-Memory、来解决 Shuffle、Scan等池化后带来的链路损耗,进一步提升性能,提升性价比。新的芯片,如阿里云倚天、Intel QAT,指令可以下沉到硬件以进一步提升性能;如果存储不基于对象存储,则需要厂商自己提供机型,采取通用的机型性价比是比较低的,可以需要定制新的存储机型来满足存储需求,降低单GB的存储成本。

9. 分析天然不跟具体云强绑定的,数仓多云部署在未来越来越常见。TP数据库天然跟具体业务绑定在一起,因跨云访问的延迟较高。数据类业务往往是每个企业的增值业务,一般会存在多个Region汇总到一个中心处理,本身就是在跨地域。在企业内部业务部门、DBA部门、数据部门是三个不同的部门,天然就是隔离性的。一般情况下 数据部门的数据,是把业务埋点及DBA数据归在一起,这就要求一定在同一个云,数据部门可以寻求在其它云更加低成本且更加竞争力的分析解决方案。当解决不同云之间带宽瓶颈及性价比问题后,数仓的多云部署会在未来越来越常见。

10. 智能化优化也会考虑到每个时刻的成本。假设资源模型是Min~Max,理论是需要2个资源的SLA,跟需要10个资源的SLA是不一样的,如果转嫁到成本,就是100%SLA保障1s内需要更多的资源定价就会相对贵一些。如果平台基于历史数据拉通,在不同时刻不同规模的资源定价就不一样,这还是相当复杂的,不利用客户理解。基于虚机类似的思考,把平台闲置的资源卖出,可以有一个类似SpotInstance的实例在售卖,定价跟标准的实例也不一样,SLA也会更低一些。非云原生执行往往是在给定的资源情况下跑出来。云原生场景下,由于不同时段的资源的价格不一样,针对类似SpotInstance资源更加便宜,为了获得更好的财务成本,就不一定是尽快跑出来更加合适,可能延迟1小时,可以获得更低的财务成本。

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