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Unity中GameObject API解析
如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。
网站被黑检测与网站被黑处理方法
看到此文后,我认为你应该试着通过此文的方法检测一下你的网站是否被黑,因为有可能你的网站被黑了,连你自己都不知道,从下面的图片可以明显的看得出,我的网站也曾被黑过,但这位大神并没有打算处理我的网站,所以只是在网站上传一个文件来提醒我的,或许大家的网站中也有类似的情况。
HiTSDB 时序数据库技术架构和产品解析
8月24日阿里云数据库技术峰会上,来自阿里数据库事业部高级专家钟宇带来HiTSDB 时序数据库方面的演讲。本文主要从时序数据开始介绍,包括时序序列数据的特点,接着介绍了时序数据业务场景,以及OpenTSDB在HBase上的优化,最后分享了HiTSDB的优化和提高。
常用开源框架中设计模式使用分析
说起来设计模式,大家应该都耳熟能详,设计模式代表了软件设计的最佳实践,是经过不断总结提炼出来的代码设计经验的分类总结,这些模式或者可以简化代码,或者可以是代码逻辑开起来清晰,或者对功能扩展很方便...。
阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0技术解析
近年来,随着越来越多的企业从传统经济向数字经济转型,云已经渐渐成为数据经济IT新常态。核心业务系统上云,云上的业务创新,这些都产生了大量的业务数据,这些数据也成为了企业最重要的资产、资源。 阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0,针对业务上云后数据保护所面临的挑战,提供多层次、全方位的数据保护解决方案,让您业务上云,数据无忧。
阿里云全面支持IPv6!一文揽尽4位大咖精彩演讲
自从去年11月以来,阿里巴巴高度重视数据中心的网络改造、云产品改造、应用及网络改造等多个维度,经过半年以来的建设,阿里云已经完成了域名解析等关键产品的分析,现在阿里云已经完全具备了IPv6的访问能力。本文整理自阿里云全面支持IPv6发布会上,四位大咖所做的精彩演讲。
【 CDN 最佳实践】CDN 加速 OSS 常见问题及处理思路
CDN加速OSS是常见的站点动静分离的方式,可以实现将静态资源存储在OSS上,并通过CDN加速OSS实现静态资源的访问加速效果。但是在实际使用的过程中可能会出现使用方法以及配置上的问题导致使用上出现难题。本文档主要就CDN加速OSS的配置以及各注意事项进行描述已解决本使用场景中遇到的问题。
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