FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务
《FFmpeg开发实战》书中介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,适合测试但不适用于生产环境。SRS是一款国产开源服务器,支持RTMP、SRT等协议,适合生产使用。要启用SRS的SRT推流,需配置`srt.conf`,开启SRT服务并配置端口。在确保FFmpeg集成libsrt后,拉流则使用类似但带有`m=request`的地址。在Windows上,同样需要集成libsrt的FFmpeg来使用ffplay拉流。SRS的日志确认了推拉流的成功。书中提供更深入的FFmpeg开发知识。
FFmpeg开发笔记(四十二)使用ZLMediaKit开启SRT视频直播服务
《FFmpeg开发实战》书中介绍了使用MediaMTX测试RTSP/RTMP,但该工具简单,不适合生产环境。ZLMediaKit,一个支持RTSP/RTMP/SRT的国产流媒体服务器,是更好的选择。要通过ZLMediaKit和FFmpeg实现SRT推流,需确保FFmpeg已集成libsrt。ZLMediaKit默认配置文件中,SRT监听9000端口。日志显示推流和拉流成功。ZLMediaKit支持多种音视频编码,如H264、AAC等。要了解更多FFmpeg开发信息,可参考该书。
FFmpeg开发笔记(四十一)结合OBS与MediaMTX实现SRT直播推流
《FFmpeg开发实战》书中介绍了直播中的RTSP、RTMP和SRT协议,SRT提供更低延迟和稳定性。FFmpeg从4.0版起支持SRT,OBS Studio和MediaMTX等工具也已支持。在Windows环境下,通过集成libsrt的FFmpeg,可以建立SRT直播系统。MediaMTX日志显示SRT服务监听8890端口,OBS Studio设置SRT推流至"publish:live"。ffplay和VLC通过"read:live"拉流成功,验证了SRT推拉流功能。更多详情见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。