百宝箱开放平台 ✖️ Java SDK
百宝箱提供Java SDK,支持开发者集成其开放能力。需先发布应用,准备Java 8+及Maven环境,通过添加依赖安装SDK,并初始化客户端调用对话型或生成型智能体,实现会话管理、消息查询与文件上传等功能。
百宝箱开放平台 ✖️ Python SDK
百宝箱提供Python SDK,支持开发者集成其开放能力。需先发布应用,安装Python 3.6+环境后,通过pip安装tboxsdk,即可调用对话型、生成型智能体及文件上传等功能。
百宝箱开放平台 ✖️ 调用插件工具
开发者可通过调用百宝箱插件接口,在外部系统中使用其提供的各类工具。需在请求头中提供有效授权令牌,并在请求体中指定工具ID及参数,支持JSON格式通信,返回结果包含执行状态与数据详情。
百宝箱开放平台 ✖️ 查询插件列表
通过调用本接口,开发者可以查询百宝箱支持在外部调用的插件列表,包括插件以及插件内部工具的详细数据。获取到相关数据后,开发者可以通过调用插件工具接口,使用目标插件。
百宝箱开放平台 ✖️ 插件管理概述
开放平台提供百宝箱插件查询与调用能力,开发者可通过API在外部系统使用插件。本文介绍获取插件信息、调用工具的步骤,并列出支持的插件清单,如天气、地图、搜索等,助力高效集成。
《3D古城场景角色碰撞优化的实战指南》
本文聚焦开放世界3A项目“燕云古城废墟”场景的角色物理碰撞优化,记录从解决“穿模”“帧率骤降”等核心问题切入的工程化实践。先针对静态物体碰撞体冗余,设计“层级碰撞体”方案并制定精度规范,大幅降低计算量;再通过“预破碎资源池”优化可破坏物体,减少实时破碎的性能消耗;开发“动态碰撞剔除系统”,基于距离与视野实现碰撞计算按需触发;结合移动端特性,通过碰撞简化与物理步长调整完成多设备适配;最后构建“碰撞-动画协同系统”,提升交互真实感。