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2月前
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分布式锁:底层原理全拆解 + 高可用方案深度对比,生产落地全指南
本文系统解析分布式锁的必要性、八大核心设计准则,并对比MySQL、Redis原生、Redisson、ZooKeeper、Etcd五种主流方案,涵盖原理、代码实现、优缺点及生产选型指南,助你规避超时、误释放、脑裂等典型坑点。
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2月前
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来自: 云原生
巨人网络《超自然行动组》携手阿里云打造云原生游戏新范式
通过 ACK(容器服务)、ESS(弹性伸缩)、网络型负载均衡 NLB、OpenKruiseGame(OKG)、SLS(日志服务)、ARMS(应用实时监控服务)、阿里云原生防护(Native Protection),以及云原生数据库 polardb 和 Redis 的深度协同,巨人网络构建了一套高弹性、高可用、低成本、智能化、高安全且高性能数据处理能力的新一代游戏基础设施,为行业树立了云原生落地的标杆。如今,随着日活跃用户(DAU)突破千万大关,这套技术体系,已经成为游戏行业“云原生转型”的标杆案例。
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2月前
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来自: 云原生
拒绝“Demo 级”架构:基于 SAE × SLS 构建 Dify 高可用生产底座
聚焦 Dify 规模化落地的运维复杂与计算瓶颈,提出阿里云 SAE×SLS 联合方案,助力企业专注 AI 业务创新。
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2月前
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SpringBoot接口防抖大作战,拒绝“手抖”重复提交!
前端防抖先出手,后端加锁不能少。令牌机制来帮忙,唯一约束最可靠。根据场景选方案,系统稳定没烦恼。用户手抖不可怕,我有妙招来护驾!
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2月前
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来自: 数据库
“拆墙”现场:阿里云 Tair KVCache 携手 SGLang、千问与 NVIDIA 共话大模型推理优化
3月7日,阿里云Tair联合SGLang、千问App与NVIDIA在上海举办“大模型推理×数据库”Meetup。活动以“拆显存墙”为创意亮点,聚焦KV Cache加速与TTFT优化,展示硬件、管理、推理、应用四层全链路协同方案,推动Tair从传统缓存升级为AI时代核心缓存基础设施。
跑腿小程序配送费到底怎么定?低价真的能带来订单吗?
本文剖析跑腿小程序配送费设计误区,指出“低价≠多单”,揭示其本质是成本控制、调度效率与利益分配的综合模型。详解阶梯计价、动态加费、数据库设计及防并发方案,强调以履约稳定和骑手收益平衡替代盲目压价。(239字)
嵌入式开发新手入门教程(第二卷)
教程来源 https://app-a7illrp9pngh.appmiaoda.com/ 本课程系统讲解嵌入式软件设计核心知识:涵盖嵌入式C编程、Linux开发、系统编程与设备驱动;前瞻边缘智能(TinyML)、RISC-V架构及工具链演进趋势;强调“硬件→裸机→RTOS→Linux”渐进路径与动手实践,助你夯实基础、迈向万物互联。
开源外卖系统多运力并存模型设计:自营+众包架构实现
开源外卖系统需突破单一运力瓶颈。本文详解如何通过架构设计、统一骑手表、策略模式调度(自营/众包/第三方)、差异化分账与Redis锁,实现高可用多运力模型,支撑弹性扩张与高峰履约。(239字)
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2月前
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Studio 3T 2026.5 发布 - MongoDB 的终极 GUI、IDE 和 客户端
Studio 3T 2026.5 (macOS, Linux, Windows) - MongoDB 的终极 GUI、IDE 和 客户端
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2月前
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从零到一:游戏陪玩系统的技术架构与业务设计| 多端实战
本文分享基于ThinkPHP6+Uniapp重构的游戏陪玩系统实战经验,涵盖五角色权限设计、订单状态机、Redis抢锁、邀请裂变等核心实现,强调业务梳理重于技术选型,代码开源可二次开发。(239字)
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