选中spring arm target arm length 设置为550 ,Z坐标设置成120,如下图所示。WheeledVehicle ,是UE4汽车的母版,集成了很多功能。选择车-pawn-改成player0,点击运行。y轴反了,增加float变量为-1。7.3,编写动画蓝图函数,结果如图。设置成如图,左前轮,对应左前轮刹车。在汽车蓝图里,添加摄像头的控制。,这一步也可以第一步开始做。创建成功,修改名字,如图。,第一个前左轮,依次绑定。,为UE4汽车轮子模板。,转动角度设为0,如图。
目录
1.CPU 负载和 CPU 利用率的区别是什么?
怎么查看CPU有多少核呢?
2.那如果 CPU 负载很高,利用率却很低该怎么办?
3.那如果负载很低,利用率却很高呢?
4.那如果 CPU 使用率达到100%呢?怎么排查?
5.说说常见的 Linux 命令吧?
1.CPU 负载和 CPU 利用率的区别是什么?
首先,我们可以通过uptime,w或者top命令看到CPU的平均负载。
Load Average :负载的3个数字,比如上图的4