【面试题系列】HashMap夺命14问,你能扛到第几问?

简介: 1.HashMap的底层数据结构是什么?jdk1.7:底层结构:数组+链表数组是hashMap 的主体,链表主要是为了解决hash冲突存在的jdk1.8:底层结构:数组+链表+红黑树当链表过长,则会严重影响HashMap的性能,红黑树搜索时间复杂度是O(logn),而链表是O(n)。因此,JDK1.8对数据结构做了进一步的优化,引入了红黑树,链表和红黑树在达到一定条件会进行转换:当链表超过8且数组长度(数据总量)超过64才会转为红黑树将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长

1.HashMap的底层数据结构是什么?

jdk1.7:

底层结构:数组+链表

数组是hashMap 的主体链表主要是为了解决hash冲突存在的

jdk1.8:

底层结构:数组+链表+红黑树

当链表过长,则会严重影响HashMap的性能红黑树搜索时间复杂度是O(logn),而链表O(n)。因此,JDK1.8对数据结构做了进一步的优化,引入了红黑树,链表和红黑树在达到一定条件会进行转换:

链表超过8且数组长度(数据总量)超过64才会转为红黑树

将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树,以减少搜索时间。

2.说一下HashMap的特点

1,顺序:hashmap存取是无序

2,为空情况:键和值位置都可以是null,但是键位置只能是一个null

3,唯一要求:键位置是唯一的,底层的数据结构是控制键的

4,数据结构:jdk1.8前数据结构是:链表+数组  jdk1.8之后是:数组+链表+红黑树

5,转换条件:阈值(边界值)链表长度>8并且数组长度大于64,才将链表转换成红黑树,变成红黑树的目的是提高搜索速度,高效查询

3.解决hash冲突的办法有哪些?HashMap用的哪种?

解决Hash冲突方法有:开放定址法再哈希法链地址法HashMap中常见的拉链法)、简历公共溢出区。HashMap中采用的是链地址法

1,开放定址法也称为再散列法:基本思想就是,如果p=H(key)出现冲突时,则以p为基础,再次hash,p1=H(p),如果p1再次出现冲突,则以p1为基础,以此类推,直到找到一个不冲突的哈希地址pi。因此开放定址法所需要的hash表的长度要大于等于所需要存放的元素,而且因为存在再次hash,所以只能在删除的节点上做标记,而不能真正删除节点

2,再哈希法(双重散列,多重散列),提供多个不同的hash函数,R1=H1(key1)发生冲突时,再计算R2=H2(key1),直到没有冲突为止。这样做虽然不易产生堆集,但增加了计算的时间。

3,链地址法(拉链法),将哈希值相同的元素构成一个同义词的单链表,并将单链表的头指针存放在哈希表的第i个单元中,查找、插入和删除主要在同义词链表中进行,链表法适用于经常进行插入和删除的情况。

4,建立公共溢出区,将哈希表分为公共表和溢出表,当溢出发生时,将所有溢出数据统一放到溢出区

 

注意开放定址法和再哈希法的区别是

    • 开放定址法只能使用同一种hash函数进行再次hash,再哈希法可以调用多种不同的hash函数进行再次hash

    4.为什么要在数组长度大于64之后,链表才会进化为红黑树

    数组比较小时如果出现红黑树结构,会降低效率,而红黑树需要进行左旋右旋,变色,这些操作来保持平衡,同时数组长度小于64时,链表的搜索时间相对要快些,总之是为了加快搜索速度,提高性能,在数组长度大于64之后,链表才会进化为红黑树

    JDK1.8以前HashMap的实现是数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当HashMap中有大量的元素都存放在同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,此时HashMap就相当于单链表,假如单链表有n个元素,遍历的时间复杂度就从O(1)退化成O(n),完全失去了它的优势,为了解决此种情况,JDK1.8中引入了红黑树(查找的时间复杂度为O(logn))来优化这种问题

     

    5.为什么加载因子设置为0.75,初始化临界值是12?

    HashMap中的threshold是HashMap所能容纳键值对的最大值。计算公式为length*LoadFactory。也就是说,在数组定义好长度之后,负载因子越大,所能容纳的键值对个数也越大

    loadFactory越趋近于1,那么数组中存放的数据(entry也就越来越多),数据也就越密集,也就会有更多的链表长度处于更长的数值,我们的查询效率就会越低,当我们添加数据,产生hash冲突的概率也会更高

    默认的loadFactory是0.75,loadFactory越小,越趋近于0,数组中个存放的数据(entry)也就越少,表现得更加稀疏

    0.75是对空间和时间效率的一种平衡选择

    如果负载因子小一些比如是0.4,那么初始长度16*0.4=6,数组占满6个空间就进行扩容,很多空间可能元素很少甚至没有元素,会造成大量的空间被浪费

    如果负载因子大一些比如是0.9,这样会导致扩容之前查找元素的效率非常低

    loadfactory设置为0.75是经过多重计算检验得到的可靠值,可以最大程度的减少rehash的次数,避免过多的性能消耗

     

    6.哈希表底层采用何种算法计算hash值?还有哪些算法可以计算出hash值?

    hashCode方法是Object中的方法,所有的类都可以对其进行使用,首先底层通过调用hashCode方法生成初始hash值h1,然后将h1无符号右移16位得到h2,之后将h1与h2进行按位异或(^)运算得到最终hash值h3,之后将h3与(length-1)进行按位与(&)运算得到hash表索引

    其他可以计算出hash值的算法有

    1,平方取中法

    2,取余数

    3,伪随机数法

    7.当两个对象的hashCode相等时会怎样

    hashCode相等产生hash碰撞,hashCode相等会调用equals方法比较内容是否相等,内容如果相等则会进行覆盖,内容如果不等则会连接到链表后方链表长度超过8且数组长度超过64,会转变成红黑树节点

    8.何时发生哈希碰撞和什么是哈希碰撞,如何解决哈希碰撞?

    只要两个元素的key计算的hash码值相同就会发生hash碰撞jdk8之前使用链表解决哈希碰撞,jdk8之后使用链表+红黑树解决哈希碰撞

    9.HashMap的put方法流程

    以jdk8为例,简要流程如下

    1,首先根据key的值计算hash值,找到该元素在数组中存储的下标

    2,如果数组是空的,则调用resize进行初始化

    3,如果没有哈希冲突直接放在对应的数组下标里

    4,如果冲突了,且key已经存在,就覆盖value

    5,如果冲突后是链表结构,就判断该链表是否大于8,如果大于8并且数组容量小于64,就进行扩容;如果链表节点数量大于8并且数组的容量大于64,则将这个结构转换成红黑树;否则,链表插入键值对,若key存在,就覆盖掉value

    7,如果冲突后,发现该节点是红黑树,就将这个节点挂在树上

    10.HashMap的扩容方式

    HashMap在容量超过负载因子所定义的容量之后,就会扩容,将HashMap的大小扩大为原来数组的两倍

    扩容之后原位置的节点只有两种调整

      • 保持原位置不动(新bit位为0时)
      • 散列原索引+扩容大小的位置去(新bit位为1时)

      扩容之后元素的散列设置的非常巧妙,节省了计算hash值的时间

      这样的扩容方式不仅节省了重新计算hash的时间,而且保证了当前桶中的元素总数一定小于等于原来桶中的元素数量,避免了更严重的hash冲突,均匀的把之前冲突的节点分散到新的桶中去

      11.一般用什么作为HashMap的key?

      一般用Integer、String这种不可变类当HashMap当key

      因为String是不可变的,当创建字符串时,它的hashcode被缓存下来,不需要再次计算,相对于其他对象更快

      因为获取对象的时候要用到equals()和hashCode()方法,那么键对象正确的重写这两个方法是非常重要的,这些类很规范的重写了hashCode()以及equals()方法

      12.为什么Map桶中节点个数超过8才转为红黑树?

      树节点占用空间是普通Node的两倍,如果链表节点不够多却转换成红黑树,无疑会耗费大量的空间资源,并且在随机hash算法下的所有bin节点分布频率遵从泊松分布,链表长度达到8的概率只有0.00000006(亿万分之六),几乎是不可能事件,所以8的计算是经过重重科学考量的

      从平均查找长度来看,红黑树的平均查找长度是logn,如果长度为8,则logn=3,而链表的平均查找长度为n/4,长度为8时,n/2=4,所以阈值8能大大提高搜索速度

      当长度为6时红黑树退化为链表是因为logn=log6约等于2.6,而n/2=6/2=3,两者相差不大,而红黑树节点占用更多的内存空间,所以此时转换最为友好

       

      13.HashMap为什么线程不安全?

      1,多线程下扩容死循环。JDK1.7中的HashMap使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。因此JDK1.8使用尾插法插入元素,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,不会出现环形链表的问题

       

      2,多线程的put可能导致元素的丢失。多线程同时执行put操作,如果计算出来的索引位置是相同的,那会造成前一个key被后一个key覆盖,从而导致元素的丢失。此问题在JDK1.7和JDK1.8中都存在

      3,put和get并发时,可能导致get为null。线程1执行put时,因为元素个数超出threshold而导致rehash,线程2此时执行get,有可能导致这个问题,此问题在JDK1.7和JDK1.8中都存在

      14.计算hash值时为什么要让低16bit和高16bit进行异或处理

      我们计算索引需要将hashCode值length-1进行按位与运算,如果数组长度很小,比如16,这样的值和hashCode做异或实际上只有hashCode值的后4位在进行运算,hash值是一个随机值,而如果产生的hashCode值高位变化很大,而低位变化很小,那么有很大概率造成哈希冲突,所以我们为了使元素更好的散列将hash值的高位也利用起来

      无符号右移16位的目的是使高混乱度地区与地混乱度地区做一个中和,提高低位的随机性,减少哈希冲突





      文章中出现的关于面试题的错误请在评论区指出,我再进行改正优化,如果文章对你有所帮助,请给博主一个免费的三连吧,感谢大家


      相关文章
      |
      3月前
      |
      存储 算法 Java
      【Java集合类面试八】、 介绍一下HashMap底层的实现原理
      HashMap基于hash算法,通过put和get方法存储和获取对象,自动调整容量,并在碰撞时用链表或红黑树组织元素以优化性能。
      |
      22天前
      |
      存储 Java 程序员
      Java面试加分点!一文读懂HashMap底层实现与扩容机制
      本文详细解析了Java中经典的HashMap数据结构,包括其底层实现、扩容机制、put和查找过程、哈希函数以及JDK 1.7与1.8的差异。通过数组、链表和红黑树的组合,HashMap实现了高效的键值对存储与检索。文章还介绍了HashMap在不同版本中的优化,帮助读者更好地理解和应用这一重要工具。
      50 5
      |
      1月前
      |
      存储 算法 安全
      HashMap常见面试题(超全面):实现原理、扩容机制、链表何时升级为红黑树、死循环
      HashMap常见面试题:红黑树、散列表,HashMap实现原理、扩容机制,HashMap的jd1.7与jdk1.8有什么区别,寻址算法、链表何时升级为红黑树、死循环
      |
      3月前
      |
      Java 索引
      【Java集合类面试九】、介绍一下HashMap的扩容机制
      HashMap的扩容机制包括初始容量16,以2的次方进行扩充,使用负载因子0.75判断是否扩容,以及链表长度达到阈值时转换为红黑树,以优化性能。
      【Java集合类面试九】、介绍一下HashMap的扩容机制
      |
      3月前
      |
      存储 安全 Java
      一天十道Java面试题----第二天(HashMap和hashTable的区别--------》sleep、wait、join)
      这篇文章是关于Java面试的第二天笔记,涵盖了HashMap与HashTable的区别、ConcurrentHashMap的实现原理、IOC容器的实现方法、字节码的概念和作用、Java类加载器的类型、双亲委派模型、Java异常体系、GC如何判断对象可回收、线程的生命周期及状态,以及sleep、wait、join、yield的区别等十道面试题。
      一天十道Java面试题----第二天(HashMap和hashTable的区别--------》sleep、wait、join)
      |
      3月前
      |
      存储 Java
      【Java集合类面试七】、 JDK7和JDK8中的HashMap有什么区别?
      JDK7中的HashMap使用数组加链表解决冲突,而JDK8增加了红黑树结构以优化链表过长时的性能,提高查找效率。
      |
      3月前
      |
      安全 Java
      【Java集合类面试十五】、说一说HashMap和HashTable的区别
      HashMap和Hashtable的主要区别在于Hashtable是线程安全的,不允许null键和值,而HashMap是非线程安全的,允许null键和值。
      |
      3月前
      |
      安全 Java
      【Java集合类面试十三】、HashMap如何实现线程安全?
      实现HashMap线程安全的方法包括使用Hashtable类、ConcurrentHashMap,或通过Collections工具类将HashMap包装成线程安全的Map。
      |
      3月前
      |
      Java
      【Java集合类面试十一】、HashMap为什么用红黑树而不用B树?
      HashMap选择使用红黑树而非B树,是因为红黑树在内存中实现简单,节点更小,占用内存少,且在插入、删除和查找操作上提供更好的平衡性能。
      |
      3月前
      |
      安全 Java
      【Java集合类面试十六】、HashMap与ConcurrentHashMap有什么区别?
      HashMap是非线程安全的,而ConcurrentHashMap通过减少锁粒度来提高并发性能,检索操作无需锁,从而提供更好的线程安全性和性能。