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12天前
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用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容
本文探讨了用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容,旨在为开发者提供全面的指导和灵感。
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12天前
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【c++丨STL】vector的使用
本文介绍了C++ STL中的`vector`容器,包括其基本概念、主要接口及其使用方法。`vector`是一种动态数组,能够根据需要自动调整大小,提供了丰富的操作接口,如增删查改等。文章详细解释了`vector`的构造函数、赋值运算符、容量接口、迭代器接口、元素访问接口以及一些常用的增删操作函数。最后,还展示了如何使用`vector`创建字符串数组,体现了`vector`在实际编程中的灵活性和实用性。
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13天前
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【Linux】基础指令
本文介绍了Linux操作系统的基本概念及特点,强调了其开源性、多用户多任务处理能力、稳定性和安全性。文章重点讲解了多个Linux基础命令,如ls、cd、touch、mkdir、rm、man、cp、mv、cat、less、find、grep、tar等,旨在帮助初学者快速掌握Linux命令行操作,为后续深入学习奠定基础。
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13天前
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来自: 数据库
C 语言结构体 —— 数据封装的利器
C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体。它支持数据封装,便于管理和传递复杂数据,是程序设计中的重要工具。
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13天前
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C 语言指针详解 —— 内存操控的魔法棒
《C 语言指针详解》深入浅出地讲解了指针的概念、使用方法及其在内存操作中的重要作用,被誉为程序员手中的“内存操控魔法棒”。本书适合C语言初学者及希望深化理解指针机制的开发者阅读。
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13天前
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来自: 云原生
C 语言动态内存分配 —— 灵活掌控内存资源
C语言动态内存分配使程序在运行时灵活管理内存资源,通过malloc、calloc、realloc和free等函数实现内存的申请与释放,提高内存使用效率,适应不同应用场景需求。
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13天前
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【c语言】运算符汇总(万字解析)
今天博主跟大家分享了c语言中各种操作符的功能、使用方法以及优先级和结合性,并且与大家深入探讨了表达式求值的两个重要规则--算数转换和整形提升。学习这些知识对我们的C语言和C++学习都有着极大的帮助。
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13天前
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编写函数isprime(int a),用来判断自变量a是否为素数,若是素数,函数返回整数1,否则返回0
通过上述代码和解释,我们实现了一个高效判断素数的C语言函数 `isprime`。该函数结合了基础判断和优化的循环逻辑,确保高效准确地判断给定整数是否为素数。希望本文能帮助你更好地理解和实现素数判断算法。
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14天前
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【c++丨STL】string模拟实现(附源码)
本文详细介绍了如何模拟实现C++ STL中的`string`类,包括其构造函数、拷贝构造、赋值重载、析构函数等基本功能,以及字符串的插入、删除、查找、比较等操作。文章还展示了如何实现输入输出流操作符,使自定义的`string`类能够方便地与`cin`和`cout`配合使用。通过这些实现,读者不仅能加深对`string`类的理解,还能提升对C++编程技巧的掌握。
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