当在分布式系统中引入状态时,自然也引入了一致性问题。
一致性实际上是"正确性级别"的另一种说法,也就是说在成功处理故障并恢复之后得到 的结果,与没有发生任何故障时得到的结果相比,前者到底有多正确?举例来说,假设要对 最近一小时登录的用户计数。在系统经历故障之后,计数结果是多少?如果有偏差,是有漏 掉的计数还是重复计数?
(1)一致性级别
在流处理中,一致性可以分为 3 个级别:
at-most-once(最多变一次): 这其实是没有正确性保障的委婉说法——故障发生之后,计数结果可能丢失。
at-least-once(至少一次):这表示计数结果可能大于正确值,但绝不会小于正确值。也就是说,计数 程序在发生故障后 可能多算 ,但是 绝不会少算。
exactly-once(严格变一次):这指的是系统保证在发生故障后得到的计数结果与正确值一致.既不多算也 不少算。
曾经,at-least-once 非常流行。第一代流处理器(如 Storm 和 Samza)刚问世时 只保证 at-least-once,原因有二:
保证 exactly-once 的系统实现起来更复杂。这在基础架构层(决定什么代 表正确,以及 exactly-once 的范围是什么)和实现层都很有挑战性
流处理系统的早期用户愿意接受框架的局限性,并在应用层想办法弥补(例 如使应用程序具有幂等性,或者用批量计算层再做一遍计算)。
最先保证 exactly-once 的系统(Storm Trident 和 Spark Streaming)在性能和 表现力这两个方面付出了很大的代价。为了保证 exactly-once,这些系统无法单独地 对每条记录运用应用逻辑,而是同时处理多条(一批)记录,保证对每一批的处理要么 全部成功,要么全部失败。这就导致在得到结果前,必须等待一批记录处理结束。因 此,用户经常不得不使用两个流处理框架(一个用来保证 exactly-once,另一个用来 对每个元素做低延迟处理),结果使基础设施更加复杂。曾经,用户不得不在保证 exactly-once 与获得低延迟和效率之间权衡利弊。Flink 避免了这种权衡。
Flink 的一个重大价值在于,它 既 保证了 exactly-once , 又 具有 低延迟和高吞 吐 的处理能力。
(2)端到端的状态一致性
目前我们看到的一致性保证都是由流处理器实现的,也就是说都是在 Flink 流处理器 内部保证的;而在真实应用中,流处理应用除了流处理器以外还包含了数据源(例如 Kafka) 和输出到持久化系统。
端到端的一致性保证,意味着结果的正确性贯穿了整个流处理应用的始终;每一个组件 都保证了它自己的一致性,整个端到端的一致性级别取决于所有组件中一致性最弱的组件。
具体划分如下:
source 端:
需要外部源可重设数据的读取位置.
目前我们使用的 Kafka Source 具有这种特性: 读取数据的时候可以指定 offset
flink 内部
依赖 checkpoint 机制
sink 端
需要保证从故障恢复时,数据不会重复写入外部系统. 有 2 种实现形式:
幂等(Idempotent)写入
所谓幂等操作,是说一个操作,可以重复执行很多次,但只导致一次结果更改, 也就是说,后面再重复执行就不起作用了。
事务性(Transactional)写入
需要构建事务来写入外部系统, 构建的事务对应着 checkpoint, 等到 checkpoint 真正完成的时候,才把所有对应的结果写入 sink 系统中。对于事务 性写入,具体又有两种实现方式:预写日志(WAL)和两阶段提交(2PC)