ElasticSearch Rest/RPC 接口解析

本文涉及的产品
检索分析服务 Elasticsearch 版,2核4GB开发者规格 1个月
简介: ElasticSearch 的体系结构比较复杂,层次也比较深,源码注释相比其他的开源项目要少。这是ElasticSearch 系列的第一篇。解析ElasticSearch的接口层,也就是Rest/RPC接口相关。我们会描述一个请求从http接口到最后被处理都经过了哪些环节。

一些基础知识

早先ES的HTTP协议支持还是依赖Jetty的,现在不管是Rest还是RPC都是直接基于Netty了。
另外值得一提的是,ES 是使用Google的Guice 进行模块管理,所以了解Guice的基本使用方式有助于你了解ES的代码组织。
ES 的启动类是 org.elasticsearch.bootstrap.Bootstrap。在这里进行一些配置和环境初始化后会启动org.elasticsearch.node.Node。Node 的概念还是蛮重要的,节点的意思,也就是一个ES实例。RPC 和 Http的对应的监听启动都由在该类完成。
Node 属性里有一个很重要的对象,叫client,类型是 NodeClient,我们知道ES是一个集群,所以每个Node都需要和其他的Nodes 进行交互,这些交互则依赖于NodeClient来完成。所以这个对象会在大部分对象中传递,完成相关的交互。
先简要说下:
  • NettyTransport 对应RPC 协议支持
  • NettyHttpServerTransport 则对应HTTP协议支持

Rest 模块解析

首先,NettyHttpServerTransport 会负责进行监听Http请求。通过配置http.netty.http.blocking_server 你可以选择是Nio还是传统的阻塞式服务。默认是NIO。该类在配置pipeline的时候,最后添加了HttpRequestHandler,所以具体的接受到请求后的处理逻辑就由该类来完成了。
pipeline.addLast("handler", requestHandler);
HttpRequestHandler 实现了标准的 messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) 方法,在该方法中,HttpRequestHandler 会回调NettyHttpServerTransport.dispatchRequest方法,而该方法会调用HttpServerAdapter.dispatchRequest,接着又会调用HttpServer.internalDispatchRequest方法(额,好吧,我承认嵌套挺深有点深):
public void internalDispatchRequest(final HttpRequest request, final HttpChannel channel) {
        String rawPath = request.rawPath();
        if (rawPath.startsWith("/_plugin/")) {
            RestFilterChain filterChain = restController.filterChain(pluginSiteFilter);
            filterChain.continueProcessing(request, channel);
            return;
        } else if (rawPath.equals("/favicon.ico")) {
            handleFavicon(request, channel);
            return;
        }
        restController.dispatchRequest(request, channel);
    }
这个方法里我们看到了plugin等被有限处理。最后请求又被转发给      RestController。
RestController 大概类似一个微型的Controller层框架,实现了:
  1. 存储了 Method + Path -> Controller 的关系
  2. 提供了注册关系的方法
  3. 执行Controller的功能。
那么各个Controller(Action) 是怎么注册到RestController中的呢?
在ES中,Rest*Action 命名的类的都是提供http服务的,他们会在RestActionModule 中被初始化,对应的构造方法会注入RestController实例,接着在构造方法中,这些Action会调用controller.registerHandler 将自己注册到RestController。典型的样子是这样的:
@Inject
    public RestSearchAction(Settings settings, RestController controller, Client client) {
        super(settings, controller, client);
        controller.registerHandler(GET, "/_search", this);
        controller.registerHandler(POST, "/_search", this);
        controller.registerHandler(GET, "/{index}/_search", this);
每个Rest*Action 都会实现一个handleRequest方法。该方法接入实际的逻辑处理。
@Override
    public void handleRequest(final RestRequest request, final RestChannel channel, final Client client) {
        SearchRequest searchRequest;
        searchRequest = RestSearchAction.parseSearchRequest(request, parseFieldMatcher);
        client.search(searchRequest, new RestStatusToXContentListener<SearchResponse>(channel));
    }
首先是会把 请求封装成一个SearchRequest对象,然后交给 NodeClient 执行。
如果用过ES的NodeClient Java API,你会发现,其实上面这些东西就是为了暴露NodeClient API 的功能,使得你可以通过HTTP的方式调用。

Transport*Action,两层映射关系解析

我们先跑个题,在ES中,Transport*Action 是比较核心的类集合。这里至少有两组映射关系。
Action -> Transport*Action
TransportAction -> TransportHandler
第一层映射关系由类似下面的代码在ActionModule中完成:
 registerAction(PutMappingAction.INSTANCE,  TransportPutMappingAction.class);
第二层映射则在类似 SearchServiceTransportAction 中维护。目前看来,第二层映射只有在查询相关的功能才有,如下:
transportService.registerRequestHandler(FREE_CONTEXT_SCROLL_ACTION_NAME, ScrollFreeContextRequest.class, ThreadPool.Names.SAME, new FreeContextTransportHandler<>());

SearchServiceTransportAction 可以看做是SearchService进一步封装。其他的Transport*Action 则只调用对应的Service 来完成实际的操作。
对应的功能是,可以通过Action 找到对应的TransportAction,这些TransportAction 如果是query类,则会调用SearchServiceTransportAction,并且通过第二层映射找到对应的Handler,否则可能就直接通过对应的Service完成操作。
下面关于RPC调用解析这块,我们会以查询为例。

RPC 模块解析

前面我们提到,Rest接口最后会调用NodeClient来完成后续的请求。对应的代码为:

public <Request extends ActionRequest, Response extends ActionResponse, RequestBuilder extends ActionRequestBuilder<Request, Response, RequestBuilder>> void doExecute(Action<Request, Response, RequestBuilder> action, Request request, ActionListener<Response> listener) {
        TransportAction<Request, Response> transportAction = actions.get(action);
        if (transportAction == null) {
            throw new IllegalStateException("failed to find action [" + action + "] to execute");
        }
        transportAction.execute(request, listener);
    }
这里的action 就是我们提到的第一层映射,找到Transport*Action.如果是查询,则会找到TransportSearchAction。调用对应的doExecute 方法,接着根据searchRequest.searchType找到要执行的实际代码。下面是默认的:
else if (searchRequest.searchType() == SearchType.QUERY_THEN_FETCH) {    queryThenFetchAction.execute(searchRequest, listener);}
我们看到Transport*Action 是可以嵌套的,这里调用了
TransportSearchQueryThenFetchAction.doExecute 
@Overrideprotected void doExecute(SearchRequest searchRequest, ActionListener<SearchResponse> listener) {   
 new AsyncAction(searchRequest, listener).start();
}
在AsyncAction中完成三个步骤:
  1. query
  2. fetch
  3. merge
为了分析方便,我们只分析第一个步骤。
@Overrideprotected void sendExecuteFirstPhase(
DiscoveryNode node, 
ShardSearchTransportRequest request, 
ActionListener<QuerySearchResultProvider> listener) {   
     searchService.sendExecuteQuery(node, request, listener);
}
这是AsyncAction 中执行query的代码。我们知道ES是一个集群,所以query 必然要发到多个节点去,如何知道某个索引对应的Shard 所在的节点呢?这个是在AsyncAction的父类中完成,该父类分析完后会回调子类中的对应的方法来完成,譬如上面的sendExecuteFirstPhase 方法。
说这个是因为需要让你知道,上面贴出来的代码只是针对一个节点的查询结果,但其实最终多个节点都会通过相同的方式进行调用。所以才会有第三个环节 merge操作,合并多个节点返回的结果。
searchService.sendExecuteQuery(node, request, listener);
其实会调用transportService的sendRequest方法。大概值得分析的地方有两个:
if (node.equals(localNode)) {
                sendLocalRequest(requestId, action, request);
            } else {
                transport.sendRequest(node, requestId, action, request, options);
            }
我们先分析,如果是本地的节点,则sendLocalRequest是怎么执行的。如果你跑到senLocalRequest里去看,很简单,其实就是:
reg.getHandler().messageReceived(request, channel);
reg 其实就是前面我们提到的第二个映射,不过这个映射其实还包含了使用什么线程池等信息,我们在前面没有说明。
这里 reg.getHandler == SearchServiceTransportAction.SearchQueryTransportHandler,所以messageReceived 方法对应的逻辑是:
QuerySearchResultProvider result = searchService.executeQueryPhase(request);
channel.sendResponse(result);
这里,我们终于看到searchService。 在searchService里,就是整儿八景的Lucene相关查询了。这个我们后面的系列文章会做详细分析。
如果不是本地节点,则会由NettyTransport.sendRequest 发出远程请求。假设当前请求的节点是A,被请求的节点是B,则B的入口为MessageChannelHandler.messageReceived。在NettyTransport中你可以看到最后添加的pipeline里就有MessageChannelHandler。我们跑进去messageReceived 看看,你会发现基本就是一些协议解析,核心方法是handleRequest,接着就和本地差不多了,我提取了关键的几行代码:
final RequestHandlerRegistry reg = transportServiceAdapter.getRequestHandler(action);
threadPool.executor(reg.getExecutor()).execute(new RequestHandler(reg, request, transportChannel));
这里被RequestHandler包了一层,其实内部执行的就是本地的那个。RequestHandler 的run方法是这样的:
protected void doRun() throws Exception {     reg.getHandler().messageReceived(request, transportChannel);
}
这个就和前面的sendLocalRequest里的一模一样了。

总结

到目前为止,我们知道整个ES的Rest/RPC 的起点是从哪里开始的。RPC对应的endpoint 是MessageChannelHandler,在NettyTransport 被注册。Rest 接口的七点则在NettyHttpServerTransport,经过层层代理,最终在RestController中被执行具体的Action。 Action 的所有执行都会被委托给NodeClient。 NodeClient的功能执行单元是各种Transport*Action。对于查询类请求,还多了一层映射关系。
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