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章节内容
上节我们完成了如下的内容:
Kafka 序列化器
Kafka 自定义序列化器
Kafka 分区器
Kafka 自定义分区器
Producer拦截器(Interceptor)和 Consumer拦截器在 Kafka0.10 版本中引入的,主要是Client端的定制化控制逻辑。
对于Producer而言,Interceptor 使得用户在消息发送前以及Producer回调逻辑前有机会对消息做一些定制化的需要,比如修改消息、修改时间等。
同时Producer允许指定多个Interceptor按顺序作用在同一条消息上,形成一个拦截链(Interceptor chain)。
onSend(ProducerRecord):该方法封装进KafkaProducer.send方法中,即运行在主线程中,Producer确保在消息序列化以计算分区前调用该方法。用户可以在该方法中对消息做任何的操作,但最好不要修改消息所属的分区、topic等等,否则会影响分区的计算。
onAckonwledgement(RecordMetadata, Exception):该方法会在消息被应答之前或消息失败时调用,并且通常都是在Producer回调逻辑触发之前,onAcknowledgement运行在Producer的IO线程中,因此不要再该方法中放入很重要的逻辑,并要用于执行一些资源清理工作。
close:关闭Interceptor,主要执行一些资源清理工作。
如果上所述,Interceptor 可能被运行在多个线程中,因为在具体实现时用户需要自行确保线程的安全。
倘若指定了多个Inteceptor,则Producer会按照顺序进行调用他们,并且其中可能抛出的异常会记录到日志中而不是向上传递!!!
自定义拦截器
根据对拦截器的观察学习,我们知道了,要实现自定义的拦截器,我们需要:
实现ProducerInterceptor接口
在KafkaProducer的设置中定义自定义的拦截器
自定义类
(上一节 大数据 Kafka 58 点击跳转)
借用我们刚才实现的 User 类,这里就不再写了。
自定义拦截器
自定义拦截器01
public class Interceptor01<K, V> implements ProducerInterceptor<K, V> { @Override public ProducerRecord<K, V> onSend(ProducerRecord<K, V> record) { System.out.println("=== 拦截器01 onSend ==="); // 做一些操作 return record; } @Override public void onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception) { System.out.println("=== 拦截器01 onAcknowledgement ==="); if (null != exception) { // 此处应该记录日志等操作 exception.printStackTrace(); } } @Override public void close() { } @Override public void configure(Map<String, ?> configs) { } }
自定义拦截器02
public class Interceptor02<K, V> implements ProducerInterceptor<K, V> { @Override public ProducerRecord<K, V> onSend(ProducerRecord<K, V> record) { System.out.println("=== 拦截器02 onSend ==="); // 做一些操作 return record; } @Override public void onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception) { System.out.println("=== 拦截器02 onAcknowledgement ==="); if (null != exception) { // 此处应该记录日志等操作 exception.printStackTrace(); } } @Override public void close() { } @Override public void configure(Map<String, ?> configs) { } }
使用拦截器
configs.put(ProducerConfig.INTERCEPTOR_CLASSES_CONFIG, "icu.wzk.model.Interceptor01,icu.wzk.model.Interceptor02" );
原理剖析
整体原理图
主线程
负责消息创建,拦截器,序列化器,分区器操作,并将消息追加到收集器。
RecordAccumulator:
消息收集器RecorderAccumulator每个分区维护一个Deque类型的双端队列
ProducerBatch可以理解为ProducerRecord集合,批量发送有利于提升吞吐量,降低网络影响
由于生产者客户端使用 ByteBuffer 在发送消息之前进行消息保存,并维护了一个 BufferPool 实现 ByteBuffer 的复用。该缓存池只针对特定大小的 ByteBuffer 进行管理,如果消息过大,不能做到重复利用。
每次追加一条ProducerRecord消息,会寻找/新建对应的双端队列,从其尾部获取一个ProducerBatch,判断当前消息的大小是否可以写入到该批次中。若可以写入则写入,若不可以写入则新建一个ProducerBatch。
该线程从消息收集器获取缓存的消息,将其处理 <Node, List> 形式,Node表示集群的Broker的节点。
进一步将 <Node, List> 转换为 <Node, Request> 形式,此时才可以向服务端发送数据。
在发送之前,Sender线程将消息以 Map<NodeId, Deque<Deque> 形式保存到 InFlightRequests中进行缓存。可以通过获取 leastLoadedNode,即当前Node中负载压力最小的一个,以实现消息的尽快发出。