问题一:Blink的Batch模式和Streaming模式各有什么优势?
Blink的Batch模式和Streaming模式各有什么优势?
参考回答:
Blink的Batch模式有固定的起始时间和结束时间,可以提前申请资源,保障时效性。而Streaming模式则能实现更细粒度的实时计算作业控制,具有更强的实时性和自定义source及sink的能力。
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问题二:在实时replay出价策略评估中,Blink是如何应对物料数据加载的挑战的?
在实时replay出价策略评估中,Blink是如何应对物料数据加载的挑战的?
参考回答:
在实时replay出价策略评估中,Blink通过在启动时加载所有数据,并采用广播模式,确保每个节点都能使用这些数据,避免了高QPS情况下对IGraph的访问压力,提高了数据处理效率。
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问题三:针对高qps下线ad的实时同步问题,Blink采用了什么解决方案?
针对高qps下线ad的实时同步问题,Blink采用了什么解决方案?
参考回答:
Blink通过分桶的方式将下线的ad信息存入IGraph中,并周期性cache方式全量读取全量下线ad,将查询的QPS从200万+降低到1万左右,并使用RateLimit限流组件控制访问并发,限制IGraph的并发在40万左右,实现了整体流量的平滑处理。
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问题四:在实时replay出价策略评估中,如何实现工程框架和业务逻辑的解耦?
在实时replay出价策略评估中,如何实现工程框架和业务逻辑的解耦?
参考回答:
为了实现工程框架和业务逻辑的解耦,Blink预留了UDF接口,让业务侧仅实现SDK即可,而工程性能、并发、限流、埋点等逻辑则内部实现。这种方式使得业务侧能够专注于算法策略的实现,而不需要关心底层的工程实现细节。
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问题五:Blink的SQL模式和Data Stream模式各有什么特点?
Blink的SQL模式和Data Stream模式各有什么特点?
参考回答:
Blink的SQL模式使用成本低,适合简单场景快速上手。而Data Stream模式则提供了更强的掌控能力,可以灵活定义各类cache和数据结构,支持多类复杂场景的处理。
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