FFmpeg开发笔记(二十一)Windows环境给FFmpeg集成AVS3解码器

简介: AVS3是中国首个8K及5G视频编码标准,相比AVS2和HEVC性能提升约30%。解码器libuavs3d支持8K/60P视频实时解码,兼容多种平台。《FFmpeg开发实战》书中介绍了在Windows环境下如何集成libuavs3d到FFmpeg。集成步骤包括下载源码、使用Visual Studio 2022编译、调整配置、安装库文件和头文件,以及重新配置和编译FFmpeg以启用libuavs3d。

AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。

libuavs3d是AVS3标准的解码器,最高可支持8K/60P视频实时解码,支持windows/linux/arm/ios等所有常用平台,在移动端最高支持4K/30fps视频实时解码,解码速度大幅领先AV1开源解码器dav1d和aomdec。
在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“8.1.2 给FFmpeg集成avs2”介绍了如何在Windows环境给FFmpeg集成AVS2的编解码器,其实也能给FFmpeg集成AVS3的解码器libuavs3d。详细的集成步骤说明如下。

一、编译AVS3的解码器libuavs3d

libuavs3d的源码托管在 https://github.com/uavs3/uavs3d ,注意要下载master的主干代码,不可下载2019年的1.0版本代码(该版本的源码编译有问题)。主干代码的下载地址是 https://codeload.github.com/uavs3/uavs3d/zip/refs/heads/master ,把该链接复制到浏览器地址再按回车键,即可开始下载源码包。
libuavs3d的编译步骤说明如下。
1、解压下载好的压缩包,双击运行uavs3d-master源码目录下的version.bat,以便生成头文件version.h。
2、启动Visual Studio 2022,在欢迎页面单击右侧的“打开项目或解决方案”,在弹出的文件对话框中选择uavs3d-master/build/vs2017目录下的uavs3d.sln。
3、等待Visual Studio打开uavs3d-master工程,依次选择顶部菜单“生成”→“配置管理器”,在打开的配置管理器界面上,找到左上角的“活动解决方案配置”下拉框,把Debug模式改为Release模式,再单击右下角的关闭按钮。
4、右击界面右侧解决方案列表中的common,选择右键菜单底部的“属性”。在弹出的属性窗口中,将右侧常规属性列表中的“Windows SDK 版本”这项改为“10.0(最新安装的版本)”,将“平台工具集”这项改为“Visual Studio 2022(v143)”,目的是把这两项的值改为自己电脑上的版本。

libuavs3d-vs2022.png

5、右击界面右侧解决方案列表中的libuavs3d,选择右键菜单底部的“属性”。在弹出的属性窗口中,将右侧常规属性列表中的“Windows SDK 版本”这项改为“10.0(最新安装的版本)”,将“平台工具集”这项改为“Visual Studio 2022(v143)”,目的是把这两项的值改为自己电脑上的版本。

6、单击界面右侧解决方案列表中的libuavs3d,再依次选择顶部菜单“生成”→“生成libuavs3d”(或“Build libuavs3d”)。等待生成完毕,可在uavs3d工程的uavs3d-master/bin目录下找到uavs3d的库文件(包括libuavs3d.dll和libuavs3d.lib)。

二、安装AVS3的解码器libuavs3d

虽然Visual Studio把libuavs3d的dll库文件编译了出来,但是若想让FFmpeg识别libuavs3d,还得依照相应的目录结构放入libuavs3d的库文件和头文件,从而模拟Linux环境的安装结果。详细的安装步骤参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的第8章的“8.1.4 给FFmpeg集成freetype”。
(1)在msys64的/usr/local目录下新建libuavs3d目录,并在该目录下创建lib子目录;
(2)把uavs3d工程中uavs3d-master/bin目录下的libuavs3d.lib和libuavs3d.dll两个文件复制到上面第一步创建的lib目录;
(3)在lib目录下创建pkgconfig子目录,并在pkgconfig目录下新建文件uavs3d.pc,给该pc文件填入以下的配置内容。

prefix=/usr/local/libuavs3d
exec_prefix=${prefix}
includedir=${prefix}/include
libdir=${exec_prefix}/lib

Name: uavs3d
Description: AVS3 decoder library 
Version: 1.2.0
Libs: -L${libdir} -luavs3d -lm -lpthread
Cflags: -I${includedir}

(4)在libuavs3d目录下创建include目录,并把uavs3d工程的uavs3d-master/source/decoder/uavs3d.h复制到include目录下。
经过以上步骤操作后的libuavs3d目录结构如下所示:

/usr/local/libuavs3d
 |--------------- lib
 |                 |-- libuavs3d.lib
 |                 |-- libuavs3d.dll
 |                 |-- pkgconfig
 |                        |----- uavs3d.pc
 |--------------- include

(5)接着给环境变量PKG_CONFIG_PATH添加libuavs3d的pkgconfig路径,也就是在/etc/profile文件末尾添加如下一行内容。

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/libuavs3d/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

(6)保存并退出profile文件后,在MSYS窗口中执行下面命令重新加载环境变量。

source /etc/profile

(7)执行下面命令查看当前的环境变量,发现PKG_CONFIG_PATH的修改已经奏效。

env | grep PKG_CONFIG_PATH

三、让FFmpeg启用libuavs3d

由于FFmpeg默认未启用libuavs3d,因此需要重新配置FFmpeg,标明启用libuavs3d,然后重新编译安装FFmpeg。FFmpeg的Windows环境完整编译过程参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“8.1 Windows环境编译FFmpeg”,详细的启用步骤说明如下。
1、回到FFmpeg源码的目录,执行以下命令重新配置FFmpeg,主要增加启用libuavs3d。(增加了选项--enable-libuavs3d)

./configure  --prefix=/usr/local/ffmpeg --arch=x86_64 --enable-shared --disable-static --disable-doc --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxavs2 --enable-libdavs2 --enable-libmp3lame --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfreetype --enable-sdl2 --enable-libvorbis --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-version3 --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libass --enable-libfribidi --enable-libxml2 --enable-fontconfig --enable-openssl --enable-libuavs3d --enable-iconv --enable-zlib --extra-cflags='-I/usr/local/lame/include -I/usr/local/libogg/include -I/usr/local/amr/include' --extra-ldflags='-L/usr/local/lame/lib -L/usr/local/libogg/lib -L/usr/local/amr/lib' --cross-prefix=x86_64-w64-mingw32- --target-os=mingw32

2、运行下面命令编译FFmpeg。

make clean
make -j4

3、执行下面命令安装FFmpeg。

make install
cp /usr/local/libuavs3d/lib/*.dll /usr/local/ffmpeg/bin

4、运行以下命令查看FFmpeg的版本信息。

ffmpeg -version

查看控制台回显的FFmpeg版本信息,找到“--enable-libuavs3d”,说明FFmpeg正确启用了AVS3的解码器libuavs3d。

目录
相关文章
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
1899 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
10月前
|
IDE Ubuntu Java
在Ubuntu18.04安装兼容JDK 8的Eclipse集成开发环境的指南。
完成以上步骤后,您将在Ubuntu 18.04系统上成功安装并配置了Eclipse IDE,它将与JDK 8兼容,可以开始进行Java开发工作。如果遇到任何问题,请确保每一步骤都正确执行,并检查是否所有路径都与您的具体情况相匹配。
468 11
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
563 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
12月前
|
人工智能 安全 Shell
Jupyter MCP服务器部署实战:AI模型与Python环境无缝集成教程
Jupyter MCP服务器基于模型上下文协议(MCP),实现大型语言模型与Jupyter环境的无缝集成。它通过标准化接口,让AI模型安全访问和操作Jupyter核心组件,如内核、文件系统和终端。本文深入解析其技术架构、功能特性及部署方法。MCP服务器解决了传统AI模型缺乏实时上下文感知的问题,支持代码执行、变量状态获取、文件管理等功能,提升编程效率。同时,严格的权限控制确保了安全性。作为智能化交互工具,Jupyter MCP为动态计算环境与AI模型之间搭建了高效桥梁。
768 2
Jupyter MCP服务器部署实战:AI模型与Python环境无缝集成教程
|
IDE 开发工具
TeaScript IDE集成开发环境
TeaScriptIDE 是一款功能丰富的集成开发环境,包含代码编辑器(语法着色提升可读性)、调试器(显示运行结果)、内置函数帮助文档、打包功能(生成单个可执行文件)以及保存/恢复最近文件的功能。其界面由菜单栏、工具栏、多标签页编辑窗口、控制台输出窗口和状态栏组成,支持快速命令调用、程序运行结果显示及错误信息提示。退出时会自动保存状态,下次启动可继续编辑上次打开的文件。
315 15
|
Ubuntu 应用服务中间件 nginx
Ubuntu安装笔记(三):ffmpeg(3.2.16)源码编译opencv(3.4.0)
本文是关于Ubuntu系统中使用ffmpeg 3.2.16源码编译OpenCV 3.4.0的安装笔记,包括安装ffmpeg、编译OpenCV、卸载OpenCV以及常见报错处理。
1209 2
Ubuntu安装笔记(三):ffmpeg(3.2.16)源码编译opencv(3.4.0)
|
存储 Prometheus 运维
在云原生环境中,阿里云ARMS与Prometheus的集成提供了强大的应用实时监控解决方案
在云原生环境中,阿里云ARMS与Prometheus的集成提供了强大的应用实时监控解决方案。该集成结合了ARMS的基础设施监控能力和Prometheus的灵活配置及社区支持,实现了全面、精准的系统状态、性能和错误监控,提升了应用的稳定性和管理效率。通过统一的数据视图和高级查询功能,帮助企业有效应对云原生挑战,促进业务的持续发展。
421 3
|
API 开发者 容器
DevEco Studio:熟练使用华为提供的集成开发环境DevEco Studio
【10月更文挑战第22天】随着HarmonyOS的普及,华为推出了官方集成开发环境DevEco Studio,以提高开发效率。本文通过开发一款天气应用的案例,详细介绍了如何使用DevEco Studio进行环境搭建、界面设计、数据绑定与交互、调试与运行等步骤,帮助开发者高效完成HarmonyOS应用开发。
1225 6
|
人工智能 JavaScript 网络安全
ToB项目身份认证AD集成(三完):利用ldap.js实现与windows AD对接实现用户搜索、认证、密码修改等功能 - 以及针对中文转义问题的补丁方法
本文详细介绍了如何使用 `ldapjs` 库在 Node.js 中实现与 Windows AD 的交互,包括用户搜索、身份验证、密码修改和重置等功能。通过创建 `LdapService` 类,提供了与 AD 服务器通信的完整解决方案,同时解决了中文字段在 LDAP 操作中被转义的问题。
676 1
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
854 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库

热门文章

最新文章