FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库

简介: ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。

ijkplayer是一款由B站研发的移动端国产播放器,它基于FFmpeg3.4版本,同时兼容Android和iOS两大移动操作系统。ijkplayer的源码托管地址为 https://github.com/bilibili/ijkplayer ,截止2024年9月15日,ijkplayer获得3.24万星标数,以及0.81万个分支数,而这还是ijkplayer停止更新6年之后的数据,可想而知当年的ijkplayer是多么火爆。

不过正因为ijkplayer多年未更新,按照导包方式仅能在较老的平台上编译运行,比如ijkplayer支持的Android平台仅限于API 9~23,支持的iOS平台仅限于iOS 7.0~10.2.x。为了让ijkplayer能够在更新的开发环境上正常运行,需要先在Linux系统上交叉编译ijkplayer在Android平台上的so文件,才能在App工程中导入并调用so库。下面介绍如何在Linux编译ijkplayer的so库。

一、准备Linux编译环境

首先在Linux系统执行下面命令安装编译工具。

yum install git make yasm

接着执行下面命令临时调整tmp分区大小,确保系统的临时空间充足,避免解压大文件失败。

mount -o remount,size=2G /tmp

二、安装Android的SDK和NDK

依次执行下列命令下载并安装Android的SDK,注意不要用太高版本的SDK,因为ijkplayer没有适配高版本的SDK。

mkdir -p /usr/local/src_ijkplayer
cd /usr/local/src_ijkplayer
curl -O https://dl.google.com/android/repository/sdk-tools-linux-4333796.zip
unzip sdk-tools-linux-4333796.zip
mkdir sdk
mv tools sdk/cmd_tools
cd sdk/cmd_tools/bin
./sdkmanager "build-tools;28.0.3" "platforms;android-28"

依次执行下列命令下载并安装Android的NDK,注意不要用太高版本的NDK,因为ijkplayer没有适配高版本的NDK,官方推荐采用r10e版本的NDK即可。

cd /usr/local/src_ijkplayer
curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip
unzip android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip

执行下面的环境变量设置命令,分别设置SDK的环境变量ANDROID_SDK,以及NDK的环境变量ANDROID_NDK。

export ANDROID_SDK=/usr/local/src_ijkplayer/sdk
export ANDROID_NDK=/usr/local/src_ijkplayer/android-ndk-r10e

三、下载并编译ijkplayer

先执行以下命令下载ijkplayer的源码包。

cd /usr/local/src_ijkplayer
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git

再执行以下命令检查并初始化ijkplayer的Android编译环境。

cd ijkplayer
./init-android-openssl.sh
./init-android.sh

然后依次执行下列命令,分别编译ijkplayer需要的openssl库和ffmpeg库,以及ijkplayer的so库。之所以在三个脚本后面添加“ arm64”,是为了只编译适配arm64指令的so文件。

cd android/contrib
./compile-openssl.sh arm64
./compile-ffmpeg.sh arm64
cd ../
./compile-ijk.sh arm64

一切顺利的话,即可在ijkplayer/android/ijkplayer/ijkplayer-arm64/src/main/libs/arm64-v8a目录下看到编译好的三个so库:libijkffmpeg.so、libijkplayer.so、libijksdl.so。把包含三个so文件在内的整个libs目录复制到App工程的libs目录,即可完整ijkplayer的so库导入工作。

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

目录
相关文章
|
9月前
|
JavaScript Linux 网络安全
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
2276 77
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
1348 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
Linux 编译器 开发工具
【Linux快速入门(三)】Linux与ROS学习之编译基础(Cmake编译)
【Linux快速入门(三)】Linux与ROS学习之编译基础(Cmake编译)
677 2
|
9月前
|
监控 Shell Linux
Android调试终极指南:ADB安装+多设备连接+ANR日志抓取全流程解析,覆盖环境变量配置/多设备调试/ANR日志分析全流程,附Win/Mac/Linux三平台解决方案
ADB(Android Debug Bridge)是安卓开发中的重要工具,用于连接电脑与安卓设备,实现文件传输、应用管理、日志抓取等功能。本文介绍了 ADB 的基本概念、安装配置及常用命令。包括:1) 基本命令如 `adb version` 和 `adb devices`;2) 权限操作如 `adb root` 和 `adb shell`;3) APK 操作如安装、卸载应用;4) 文件传输如 `adb push` 和 `adb pull`;5) 日志记录如 `adb logcat`;6) 系统信息获取如屏幕截图和录屏。通过这些功能,用户可高效调试和管理安卓设备。
|
12月前
|
Ubuntu Linux Go
golang编译成Linux可运行文件
本文介绍了如何在 Linux 上编译和运行 Golang 程序,涵盖了本地编译和交叉编译的步骤。通过这些步骤,您可以轻松地将 Golang 程序编译成适合 Linux 平台的可执行文件,并在目标服务器上运行。掌握这些技巧,可以提高开发和部署 Golang 应用的效率。
1915 14
|
Java Linux Android开发
深入探索Android系统架构:从Linux内核到应用层
本文将带领读者深入了解Android操作系统的复杂架构,从其基于Linux的内核到丰富多彩的应用层。我们将探讨Android的各个关键组件,包括硬件抽象层(HAL)、运行时环境、以及核心库等,揭示它们如何协同工作以支持广泛的设备和应用。通过本文,您将对Android系统的工作原理有一个全面的认识,理解其如何平衡开放性与安全性,以及如何在多样化的设备上提供一致的用户体验。
|
Linux
Linux - 如何编译源码安装软件
源码编译安装通常包括三个步骤:1) `./configure` 检测平台特征和依赖项,生成 Makefile;2) `make` 编译源码,生成可执行文件;3) `make install` 将可执行文件安装到指定目录并配置环境变量。
387 0
|
存储 Java 开发工具
Android开发的技术与开发流程
Android开发的技术与开发流程
623 1
|
安全 Android开发 Swift
安卓与iOS开发:平台差异与技术选择
【8月更文挑战第26天】 在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各占一方。本文旨在探索这两个系统在开发过程中的不同之处,并分析开发者如何根据项目需求选择合适的技术栈。通过深入浅出的对比,我们将揭示各自平台的优势与挑战,帮助开发者做出更明智的决策。
259 5

热门文章

最新文章