前言
看到今天的主题动态内存管理,相信很多小伙伴心中有这样一个疑惑:为什么存在动态内存分配?那是因为现在我们掌握的内存开辟方式开辟的空间都是固定的,但是对于空间的需求,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就要使用动态内存开辟了。
一、动态内存函数的介绍
1.1 malloc和free函数
函数功能:
向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
头文件:
#include<stdlib.h> • 1
malloc函数的应用:
//开辟一个有10个元素的数组 int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; }
注意:
- 如果开辟成功,则返回一个指向这块空间的指针(起始地址),不会初始化空间的内容
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型是void * ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
函数功能:
专门用来做动态内存的释放和回收
头文件:
#include<stdlib.h>
free函数的应用:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { //开辟一个有10个元素的数组 int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } free(p); p = NULL; return 0; }
注意:
- free只能释放动态开辟的内存,如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
- 使用free函数释放空间后,p指向这块空间没用了,就变成野指针,所以我们要在释放空间后,将p置为空指针
int a = 10; int* p = &a; free(p); //error p = NULL;
1.2 calloc函数
函数功能:
为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
头文件:
#include<stdlib.h>
calloc函数的应用:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("calloc"); return 1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", p[i]); } free(p); p = NULL; return 0; }
运行结果:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
注意:
calloc函数与malloc函数的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节都初始化为0
1.3 realloc函数
函数功能:
- realloc函数让动态内存管理更加灵活
- 有时我们发现过去申请的空间太小了,有时我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们会对内存大小做灵活的调整,那realloc就可以做到对动态内存大小的调整
头文件:
#include<stdlib.h> • 1
- ptr是要调整的内存地址
- size调整之后新的大小
- 返回值为调整之后的内存起始地址
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
realloc函数的应用:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { p[i] = i + 1; } int* ptr = (int*)realloc(p, 80); if (ptr != NULL) { p = ptr; } else { perror("realloc"); } //打印数据 for (i = 0; i < 20; i++) { printf("%d ", p[i]); } free(p); p = NULL; return 0; }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451
这个函数也会出现增容失败的时候(返回空指针,意思空间被释放,会导致原来的空间也被释放)所以不能把返回的指针直接放在原来的指针变量里,应该再定义一个指针变量存放返回地址,先判断是否空指针(增容失败),不是空指针再赋值给p
realloc在调整内存空间的两种情况:
- 原有的空间后面的空间足够,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
- 原有的空间后面的空间不够,在堆空间另找一个合适大小的连续空间来使用,把旧的数据拷贝到新的空间中,会将旧空间释放掉,返回新的地址
二、常见的动态内存错误
2.1 对NULL指针的解引用
void test() { int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); }
如果空间开辟失败返回空指针,我们对空指针解引用,程序就会出现错误,所以我们要判断返回的是否为空指针
代码修改:
int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } *p=20; free(p);
2.2 对动态开辟空间的越界访问
#include<stdio.h> int main() { int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } for (int i = 0; i <= 10; i++) { *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); p = NULL; return 0; }
只有10个整型的空间,却访问了11个整型的空间,越界访问
2.3 对非动态开辟内存使用free释放
int a = 10; int* p = &a; free(p); //error:非动态开辟,不可以释放 p = NULL;
2.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main() { int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,不可以释放,必须从起始位置释放 p = NULL; return 0; }
2.5 对同一块动态内存多次释放
void test() { int *p = (int *)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
不可以重复释放(当把p赋值为空指针后再释放是可以的)
2.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() { int* p = (int*)malloc(100); if (NULL != p) { *p = 20; } //记得要释放 } int main() { test(); //在这里释放不可以 return 0; //或者把函数test的返回值改为int* ,在主函数接受一下,这样就可以在主函数释放 }
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
动态申请的内存空间不会因为出了作用域自动销毁
两种销毁方式:
- free
- 程序结束
三、经典例题分析
3.1 题目1
void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); //没有释放 //并没有返回任何值,也没有改变str的值 } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); //常量字符串传递的是h的地址,所以是正确的 //str是空指针,在这里是非法访问,程序会崩溃 printf(str);//写法正确,但这一步之前程序已经崩溃 } int main() { Test(); return 0; }
运行结果:程序崩溃
1.对NULL指针进行解引用操作,程序会崩溃
2.没有释放空间,存在内存泄漏问题
3.2 题目2
char* GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } //出作用域后p销毁,开辟的空间还给操作系统 void Test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory();//str变成野指针,再去访问这块空间就是非法访问,结果是随机值 printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
可以用static修饰变量p,使p的声明周期变长
3.3 题目3
void GetMemory(char** p, int num) { *p = (char*)malloc(num); //没有释放 } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
3.4 题目4
void Test(void) { char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str);//空间释放后,要赋值为空指针 if (str != NULL) { strcpy(str, "world");//非法访问(空间被释放,还给操作系统,没有使用的权利,如果使用,就是野指针越界访问 printf(str); } } int main() { Test(); return 0; }
四、C/C++程序的内存开辟
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量实在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁,但是被static修饰的变量存在数据段(静态区),数据段的特点使在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期长
五、柔性数组
5.1 什么是柔性数组
C99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就加柔性数组成员
写法一:
struct s1 { int n; int arr[0];//大小是未指定的,并不是0 };
写法二:
struct s1 { int n; int arr[]; };
5.2 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S { int i; int a[0]; }; int main() { printf("%d\n",sizeof(S)); return 0; }
运行结果:
4
柔性数组大小未知,无法计算大小
5.3 柔性数组的使用
我们开辟好空间后,发现空间不够用,可以使用realloc增容
写法一:
struct S { int n; int arr[]; }; int main() { struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } p->n = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { p->arr[i] = i + 1; } //释放 free(p); p = NULL; }
写法二:
struct S { int n; int* arr; }; int main() { struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)); if (p == NULL) { perror("malloc"); return 1; } p->n = 100; p->arr = (int*)malloc(40); if (p->arr == NULL) { perror("malloc"); return 1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { p->arr[i] = i + 1; } //增容 int* ptr = (int*)realloc(p->arr, 60); if (ptr == NULL) { perror("realloc"); return 1; } p->arr = ptr; for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d ", p->arr[i]); } //释放 free(p->arr); p->arr = NULL; free(p); p = NULL; return 0; }
要先释放里面的,再释放外面的。如果先把p释放了,就找不到arr的地址了。
总结:
代码一相对于来说比较好:(1)方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。 (2)这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
(代码二:开辟和释放的次数多,容易出错;容易形成内存碎片)
5.4 柔性数组的优点
我们上面的代码二,可以完美的替代柔性数组的功能,却为什么还是创造除了柔性数组呢。在这就要说到柔性数组的优点:
1.内存方便释放
在柔性数组中,我们只使用了一次malloc,方法二中使用了两次malloc,容易造成忘记释放,没有都释放或释放顺序错误的问题。
2.访问速度快,节省空间
多次开辟空间,内存与内存之间的内存碎片会很多,不内存的利用率就会变低。同时,连续的内存有益于提高访问速度。
本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位铁汁们的支持。文章有任何问题可以在评论区留言,小羊一定认真修改,写出更好的文章~~